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Pecrey Addams

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Pecrey Addams

Mensaje por Pecrey Addams el Vie Abr 01, 2016 4:51 pm

Datos basicos

Veterano en Noreth:Yes i am, and of Course

Nombre de Personaje: Pecrey Adamms

Edad: Aparenta 10 años, tiene 15 (luego se explica)

Raza: Humano, Cite

Sexo: Chico

Lugar de origen: Ulesh-Varsha, al este del desierto de Xerxes, y pegado al pantano de Swash.



Pertenencias

-Camisa de algodon, teñido a cuadros los colores rojo y negro. 120 Gr.
-una camisilla blanca de algodon que va debajo, para tener menos frio. 90 Gr.
-Pantalon 200 Gr.
-Calzado comodo, con proteccion de acero en el talon. 250 Gr.
-Una bolsa de viaje : (Aprox. 500 Gr.)
      *Cantimplora de agua, 1 L. (150 Gr. vacia)
      * Carne seca y raciones de comida para 3 dias.
      *Recambio de ropa. 300 Gr.
      *un diario de apuntes, de sus padres. 250 Gr.
       *yesca  y pedernal (1 kg)
- Una daga en el cinto, de acero. 18 cm de hoja, 8 cm de mango, con una pequeña cruz entre el filo y el mango. 1 Kg.

- Casa parcialmente quemada entre el desierto de Xerxes y el pantano de Swash. De madera, dos pisos, estilo gotico europeo, colores oscuros y tetricos. de unos 300 m2 de superficie, con amplio jardin.


Rasgos especiales

  • Dominio Basico de la Necromancia

  • niño genio de la necromancia. Afinidad a la necromancia.

Habilidades

  • - Nombre de la habilidad: Cicatrizar con Sangre.
    - Nivel:1
    - Puntos de evolución invertidos:0
    - Derivada de:Necromancia
    - Clasificación de habilidad: Apoyo
    - Efecto: Concentrando la sangre en un punto de la piel, ésta se coagula, reteniendo hemorragias; esto facilita la cicatrización de las heridas. Las heridas superficiales podrían llegar a desaparecer; las leves, a cicatrizar y las graves, a dejar de sangrar; no tendría efectos sobre daños muy graves. Este hechizo puede ser usado una vez cada tres turnos (turno si, turno no, turno no, turno si).

  • - Nombre de la habilidad: Reanimar muertos
    - Nivel: 1
    - Puntos de evolución invertidos:0
    - Derivada de: Necromancia
    - Clasificación de habilidad: Apoyo
    - Efecto: el hechicero puede dar vida a un cadáver a lo largo de un turno, haciendo que éste pelee para él. El revivido será tratado como un ser sin inteligencia, siendo solo capaz de usar sus manos o armas simples de cuerpo a cuerpo. El cadáver puede ser derrotado por medios normales, poniendo, de tal modo, fin al efecto del conjuro. Este hechizo puede usarse una vez cada tres turnos (turno si, turno no, turno no, turno si).  

  • - Nombre de la habilidad: Anima.
    - Nivel:1
    - Puntos de evolución invertidos:0
    - Derivada de:Historia y Necromancia y afinidad.
    - Clasificación de habilidad:Compañero / Apoyo /combativa
    - Efecto:
    Anima:

    Datos basicos

    Nombre de Personaje: Anima

    Edad: Imposible saberlo, tal ves milenios

    Raza: Spectris Sniffer (Elemental de espectros)

    Sexo:Ambos o ninguno

    Lugar de origen:La dimensión de los espiritus.



    Pertenencias

    Rasgo especial

    • Spectris Sniffer.  


    Habilidades

    • - Nombre de la habilidad: Posesión de Cadáver.
      - Nivel:1
      - Puntos de evolución invertidos:0
      - Derivada de: Spectris Sniffer
      - Clasificación de habilidad: Apoyo/combativa
      - Efecto:
      Más allá de reanimar un cadáver de forma convencional, esta alma entra y toma posesión del cuerpo otorgándole de la conciencia de Anima, y algunas de sus propias características, tomando como base el cuerpo habitado.
      Anima se vincula de cierta forma al cadáver, sufriendo el dolor que sufre el propio cuerpo, pero no se le queda ninguna secuela física después de abandonarlo. Por ejemplo, si estando en el cuerpo le parten el brazo, sentirá dicho dolor, pero su propio cuerpo etéreo no se verá afectado.
      Podrá permanecer dentro del cuerpo a su antojo, pero puede ser expulsado por el enemigo si sufre demasiados daños, y no podrá volver a dicho cuerpo, pues el cuerpo ya habrá pagado su “tributo” una vez.
      Una vez expulsado de un cuerpo, Anima desaparece del plano de los vivos por un tiempo, no pudiendo volver hasta pasado un tiempo de 4 turnos.


    Habilidades menores

    • Traspasar objetos solidos
    • Ocultarse dentro del cuerpo de Pecrey y hablar con él mentalmente.
    • Absorver almas que vagan sin rumbo y sin propósito.
    • Ver en la penumbra. Pues sus ojos no son físicos, y no se rigen por la luz.
    • Percibir vida y muerte. Puede percibir la cercanía de seres ya sean vivos, o espectros. Aun que no puede saber con exactitud dónde están.
    • Hablar, leer y escribir el común.
    • Hablar una lengua muerta milenaria.

    Estadísticas

    • Fortaleza: X +2
    • Resistencia: X
    • Destreza: X
    • Agilidad: X
    • Esencia: 10
    • Espíritu: 10
    • Velocidad: 25 m/turno como espectro/ X como posesión
    • Resistencia al calor: X
    • Resistencia al frío: X
    • Oído: X
    • Vista: X
    • Olfato: X
      X= estadísticas del cuerpo en el que entra.

    Descripción física

    • Estatura: 1.75 mts.
    • Peso: 0 Kgms
    • Complexión: transparente
    • Cabello: Transparente
    • Ojos: Blancos o negros, según ocasión
    • Piel: Carece de piel
    • Ropa: Carece de ropa
    • Otros: Realmente no tiene forma alguna, si quiere aparecer en el espectro visual, tiene una forma espectral deformada, humanoide, puede en algunos momentos adoptar alguna forma parecida a algún espectro, o alma que haya absorbido recientemente.
    • Imagen:

    Descripción Psicológica
    Es un ser frio, sin demasiados sentimientos, su existencia es para si mismo un misterio, se guía por instinto, y pocas veces interactúa con nadie que no sea Pecrey.
    Su único cometido en este mundo, y desde que renació por la magia, es acompañar a Pecrey por lo que le permanece a su lado y lo ayuda en todo.
    Defecto
    No comprende la diferencia entre la vida y la muerte, para él es casi lo mismo, como el hielo y el agua, misma sustancia en distinto estado.


    Historia y otros datos

    Su existencia antes del nacimiento de Pecrey es todo un misterio, pues desde el momento que fue vinculado a él su percepción y memoria cambiaron. Siendo poco mas que la sombra de lo que alguna vez pudo ser.

    Si Pecrey esta inconsciente,  Anima no desaparece, está vinculado y solo desaparecería si Pecrey muere. O algún tipo de magia especial (Magia de anulación). Que podría mandar a Anima al otro plano por un tiempo, pero acabaría volviendo pasado un tiempo variable.

    Anima tampoco puede mantener el estado de los cadáveres, por lo que estos se irán pudriendo normalmente, y a la misma velocidad que lo haría un cadáver expuesto al aire y al clima donde estén.

    Anima necesita un requisito para aparecer. Un cadáver cercano que poseer, el cadáver tiene que tener un mínimo de músculos y ligamentos. Anima no puede mover esqueletos vacíos.  Pues es como un titiritero, pero el títere tiene que poder moverse un poco.
    Anima normalmente está oculto dentro de Pecrey, por tanto Pecrey siente en su interior y en sus pensamientos, la presencia de Anima, cuando esté llevándolo.

    Anima tambien consume energía vital de Pecrey, específicamente la que lo hace crecer. Pecrey crece más lento de lo que lo haría un humano normal, pero no por eso vive más tiempo. Cada 3 años normales que pasa, Pecrey envejece físicamente uno.



Habilidades menores

  • Hablar, leer, y escribir el Común.
  • Montar a caballo.
  • conocimientos muy básicos de astorlogía.
  • Conoce historia y rituales de necromantes.
  • Cocinar.
  • Pasar inadvertido en multitudes. Ya sea por su forma de caminar, o actuar o por ser pequeño, en multitudes la gente no suele reparar en él.
  • Actuar. Para dar pena, o para hacer que lo dejen en paz, o incluso para manipular.
  • Trepar.
  • Nadar.
  • Robar, cosas pequeñas.
  • identificar ciertas plantas comestibles, y las que al contrario, son dañinas.
  • Conocimientos sobre la rama Necromancia.
  • Identificar venenos. Siendo que sea difícil ser victima de ellos.
  • Encender fuego.
  • Acostumbrado al dolor. Concretamente a cortes (ver historia).

Estadísticas

  • Fortaleza: 10
  • Resistencia: 10
  • Destreza: 10
  • Agilidad: 10
  • Esencia: 10 +4
  • Espíritu: 10 +2
  • Velocidad: 12 m/turno
  • Resistencia al calor: 10
  • Resistencia al frío: 10
  • Oído: 5
  • Vista: 5
  • Olfato: 5


Descripción física

  • Estatura: 1’15 M.
  • Peso: 35 Kg.
  • Complexión: Delgado
  • Cabello: Castaño oscuro, no son cortos, pues llegan a taparle las orejas.
  • Ojos: Marrones
  • Piel:Blanco
  • Otros:Tiene varios cortes cicatrizados en ambos brazos, autoinfligidos. Además de que suele tener ojeras pues al dormir no descansa realmente.
  • Imagen:



Descripción Psicológica
La psicología de Pecrey no es fácil de explicar, por un lado es reservado, tímido, y evita el contacto con otros. Por otro es curioso y a veces se acerca a la gente.
No confía mucho en la gente, al menos estando ellos vivos. Pero tampoco piensa que todos merecen su despreció. Por otra parte lo único importante en su vida es él mismo y Anima, su fiel acompañante, por lo que si consigues que confié en ti, podría bien ayudarte o protegerte, o bien podría ignorarte y dejarte con tus problemas, lo único seguro es que no te perjudicaría a esa gente.
Pecrey no tiene miedo a la muerte, aunque tampoco la busca activamente, no siente pena por la muerte ajena, ni empatía alguna en muchos aspectos.
Por ultimo decir que la actitud general de Pecrey es de melancolía, tristeza, o indiferencia y pasividad.

Defecto
No entiende el mundo como el resto de humanos, no piensa que la muerte es el final del camino. Como gran defecto podría decirse que no soporta estar rodeado de vivos sin presencia de muertos por tiempos prolongados, pues los vivos suelen ser manipuladores y mentirosos en su mayoría.

Aspiraciones:
Poder hacer que Anima vuelva a mostar a su madre y su padre a su antojo.

Otros
Tiene la mania de cortarse la piel constantemente para hacerse sangrar. Cortar a otras personas es otra de sus manias, lo hace pues le interesa ver como reaccionan, piensa poder saber parte de la personalidad de las personas viendo como reaccionan.

Historia

La historia del pequeño Pecrey está rodeada de misterio y eventos tenebrosos. Empezamos con los padres de Pecrey, el señor Hugh, y la señora Wednesday. Eran una pareja poco convencional, tenían un extraño gusto, además de conocimientos amplios sobre espiritismo y necromancia.  Ella en cuanto a los conocimientos de la muerte, él en cuanto a conocimientos de los espíritus. En especial Hugh, que trabajaba como enlace entre este mundo y el mundo de los muertos, ambos eran incluso famosos en el mundillo de esta rama mágica, hacían sus propios estudios, tenían hasta su propia biblioteca y colección de libros antiguos, y hasta poseían algún que otro libro especial de dudosa legalidad.

Los señores Addams experimentaban casi a diario, y no se preocupaban por nada, pues no les importaba lo que les pasase, pero ese fue su fatal error. Pues la mujer de la casa quedo embarazada, y quitándole importancia al asunto, siguieron con su rutina.
Nueve meses después, un pequeño niño vino a este mundo, pero este niño era especial, pues poseía un aura siniestra nada más nacer, como si hubiera nacido acompañado.
En un principio se preocuparon, eran inconscientes respecto a sus propias vidas, pero no querían que esto afectara a su hijo, le ocultaron de pequeño la presencia de dicha aura al pequeño, e intentaron educarlo como si nada. A partir del nacimiento del niño, la familia Addams había cambiado. Hugh se había retirado del trabajo, aceptando solo casos específicos y poco frecuentes, y así también lo hizo Wednesday. Sus prácticas dejaron de ser inconscientes y fueron más cuidadosos, y a pesar de que no le decían nada al pequeño Pecrey sobre su estado, investigaban sobre el asunto, sobre por qué su hijo no había nacido normal.
Con el tiempo descubrieron que fue su propia culpa por estar jugando con los dominios de otra dimensión, y con la muerte. E intentaron buscar una solución, cosa que no era fácil y tardo varios años.

El tiempo pasó, Pecrey creció, habló, y caminó, y como era de suponer, a los 6 años ya entendía de magia. Sus padres le enseñaron algunas cosas, y le mostraron su amplia biblioteca de registros. Pecrey tenía un don natural y casi insólito con la Necromancia. Controlando a temprana edad de forma magistral la muerte y la No-vida consiguió reanimar su primer cadáver a los 7 años, pero no tenía amigos. Para pasar el rato se la pasaba jugando con su amigo imaginario… que causalmente era un cadáver, de un niño que había muerto en el pueblo cercano por alguna enfermedad que le producía sarpullidos en la piel…. Y ahí estaba Pecrey jugando con un cadáver que se movía torpemente persiguiéndolo por el jardín, luciendo una piel blanca y sin vida con sarpullidos estallados y una mueca de ausencia en la cara.

Un día, sus padres decididos a intentar salvarle de esa presencia, y ya con una preparación de meses para conseguir los elementos necesarios, hicieron un ritual. Un ritual una noche de lluvia, en la que Pecrey estaba durmiendo plácidamente en su cuarto.
El ritual era con un motivo concreto, exorcizar a Pecrey. Pero los padres no hicieron más que abrir la caja de pandora, aquel ser siempre había estado latente, pero ellos lo despertaron, era un espectro, más bien un contenedor de espectros, en los libros salía bajo el nombre de “Spectris Sniffer” Era una especie de Espectro que coleccionaba espectros, normalmente era imposible que uno existiera en nuestra dimensión, pero debido a sus juegos con lo prohibido, vincularon a Pecrey con este ser permitiéndole poder pasar a este lado. La función de este Spectris Sniffer, era simple, ir buscando aquellos espectros que llevan demasiado tiempo perdidos en el mundo, y absorberlos, no se sabe si para fines maléficos, o por el equilibrio del mundo, más bien no se sabe casi nada de estos seres, solo que no era un espectro, y a la vez era muchos.

En el proceso, la cosa no salió nada bien, no pudieron controlarlo, y meno expulsarlo, intentaron hacer algo de la manera que no era, los registros que tenían eran poco concisos, la información incompleta, las suposiciones erróneas. Pensaban que lo expulsaban, lo liberaron. Pensaban que lo devolverían al otro reino, le dieron vida. Pensaban que saldrían indemnes… el espectro se llevó sus vidas, en el ritual les arranco el alma para absorberlos y en el proceso los gritos de desesperación y dolor despertaron a Pecrey que corrió a ver lo que sucedía.

A los 8 años recién cumplidos Pecrey tenía como regalo de cumpleaños una escena en la que había velas negras y rojas encendidas y a medio consumir repartidas por la sala, diversos elementos de ritual rodeando a los cuerpos de sus padres que tenían cara de horror en el suelo, la escena solo era mejorada por la presencia de Anima, el nombre real de aquel espectro. Anima estaba en el centro, se volteó a mirar a Pecrey que asustado intento escapar llevándose consigo un candelabro encendido y provocando la desgracia de prender fuego a unas negras cortinas horribles y tétricas que en realidad agradecerían dejar de existir. Pero propagando el fuego por parte de la casa.

La poca buena fortuna quiso que la lluvia no permitiera propagarse demasiado el incendio, parándolo habiendo consumido solo parte de la casa. Pecrey estaba llorando en su habitación, cuando apareció su madre, con los ojos oscurecidos y la pierna totalmente quemada. Se sentó a su lado y pronuncio con su voz.

-Lo siento hijo mio, queríamos lo mejor para ti, pero nos salió mal- La mujer abrazo a su hijo mientras este seguía llorando.

-Ahora seremos parte de él, y siempre estaremos contigo, no le temas, pues nosotros fuimos mas malos en vida que él, lamentamos haberte ocultado esto, pero él es parte de tu vida, de tu ser- La voz era frágil, quebradiza, y suave, pero era la de su madre que hablaba mediante su propio cuerpo, pero ya muerta.

Pecrey pasó todo su cumpleaños acurrucado a un lado con sus dos padres abrazándole, sus dos padres demostrando su amor después de muertos. Y la lluvia seguía cayendo sobre el tejado.


Última edición por Pecrey Addams el Lun Abr 04, 2016 7:34 pm, editado 1 vez


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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Señorita X el Lun Abr 04, 2016 12:20 pm

Un personaje sin duda siniestro. Veamos, vamos con la corrección.

Veo que el único problema que tiene es la afinidad. Ahora no se otorgan estadísticas por una afinidad, sólo se permite que se puedan mejorar los hechicos con los Puntos de evolución. (Aqui tendrá más información)

Puede cambiarlo a otra cosa si lo desea, o mantener la afinidad, con la condición anteriormente indicada.

Por otra parte, no olvide incluir los pesos de sus pertenencias, excepto de la casa, claramente.

Un saludo
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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Pecrey Addams el Lun Abr 04, 2016 7:37 pm

Soy consciente, quiero afinidad igualmente, el toque de los stats no era por afinidad. Si no por ser niño.

No me parecía bien que un niño tuviera la misma fuerza que un adulto, asi que pense en ponerle 8 de fuerza, y 12 en espiritu. Pero me dijeron que igualmente tampoco tendria resistencia, asi que finalmente lo puse en 8 de resistencia y 12 esencia.
Aun que hubiera sido viable, 9 fuerza 9 resistencia, y 12 espiritu.

Si no le parece bien mis razonamientos, entonces la ficha esta editada y terminada. Si le parece bien lo de la forma de "niño" pues volvere a cambiar los stats.

Gracias por el tiempo X


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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Señorita X el Mar Abr 05, 2016 10:30 am

Si tuviéramos que regirnos así, realmente los personajes femeninos tendrían que tener menos fuerza y resistencia también. Para no complicar las cosas, preferimos dejarlo así como está. Eso sí, si quieres, en partida puedes permitirte indicar que es un niño, y tiene ese cambio con respecto a sus stats normales.

Supongo que si quieres, podrías dejarlas de la otra forma, pero tu personaje es un humano, y tendría una esencia y espíritu como si fueran de otra raza, y no creo que sea eso tampoco.

Así pues, damos por terminada la ficha. ¿Querrás hijra? Eso entendí por el Of course
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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Pecrey Addams el Mar Abr 05, 2016 11:38 am

Exactamente, entendiste bien. Quiero una hijra jeje

Y dejalo asi como esta, ya me encargare de la interpretacion.


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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Señorita X el Miér Abr 06, 2016 12:57 pm

En el pueblo donde Percrey vive, ha oido hablar que vive una poderosa medium. Atraido por la curiosidad que esto le produce, se mueve en busca de esta persona, y finalmente, una mañana le encuentra en un carruaje que se encuentra apostado en la plaza central del pueblo.

Se trata de una mujer de aspecto mayor, pero conserva su atractivo físico.Su edad ronda entre los 40 y los 50 años. Puede observar que posee una melena castaña oscura, mechada con canas que adornan todo so cabello. Su rostro muestra el paso del tiempo en unas arrugas que, auqnue poco profundas, empiezan a hacerse patentes. SUs ojos parecen brillar en cuanto le mira a usted. Le asegura que podrá canalizar en su cuerpo a un ser querido y podrá comunicarse con él, e incluso hacer su físico tangible en su propio cuerpo. Le dice también que no le va a cobrar a usted, quizás por apiadarse por creer que es un niño huérfano.

¿Aceptará su propuesta?¿Qué hará su alma errante si se diera cuenta de esto?¿La canalización se completaría realmente, o no debido a que el alma de su ser querido la posee Ánima?

Este hijra es más que nada una forma de responder preguntas a sí mismo, pero puede servirle para interactuar con la medium (Que recordemos, es muy poderosa. PUede traer espíritus fuertes, controlarlos, expulsarlos de su cuerpo o incluso exorcizar a alguien de otro espíritu) Al canalizar un espíritu, su físico y su voz cambian hasta imitar casi perfectamente los del espíritu invitado. El cabello no cambiará, pero sí la estructura corporal, el aspecto de la cara, e incluso la altura y formas corporales.

Haga uso de este hijra como mejor le parezca. La única condición es que la medium no puede morir (Y de notar que un espíritu como Ánima intentase atacarle o destruirle, hará uso de su exorcismo)
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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Pecrey Addams el Lun Abr 11, 2016 2:30 pm



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Re: Pecrey Addams

Mensaje por Señorita X el Mar Abr 12, 2016 10:30 am

Ficha aprobada
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Re: Pecrey Addams

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