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Sistema de corrección de partidas por pares

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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Vanidad el Miér Feb 28, 2018 5:36 pm

Nombre de la partida: Luzbel, Inquisidora del Imperio
Link de la partida: http://www.cuentosdenoreth.net/t7154-luzbel-inquisidora-del-imperio-solitaria
Tipo de partida (Solitaria/privada/campaña): Solitaria


Participantes (Personajes que serán evaluados):

Nombre del personaje: Luzbel
Experiencia por post (30xp/post para solitarias, 40xp/post para privadas, 50xp/post para jugadores en campaña, 60xp/post para master en campaña): 30x20= 600
Numero de post largos (Que superen las 35 líneas. 25 xp por cada uno): 25*20= 500
Numero de post Extra largos (Que superen las 100 líneas. 50 xp por cada uno):3*50=150
Trascendencia (Menor/Mayor) (Se otorgará la bonificación de solo una trascendencia, aunque se puedan aplicar los efectos de las demás.)
Expo total= 600+500+150=1250xp +500para mascotas

Recompensa (Objetos/Mascotas que hayan sido aprobadas por la adm): El primer objeto del conjunto de Loginus, una armadura de placas para el torso
Diamantes: (Diamantes base (50) + (Experiencia total /2)): 675 diamonz

Modificaciones Físicas: (perdida de miembros, cicatrices, etc)
Modificaciones Psiquicas: (Modificación de psicologia, fobias, anhelos, etc)

Desglose de lineas por post:
Spoiler:

1 - 38
2 - 41
3-37
4-35
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6-38
7-41
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20-57


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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Strindgaard el Vie Mar 02, 2018 1:11 pm

Me leeré a Vanidad.



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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Lujuria el Sáb Mar 03, 2018 2:20 am

Cojo en mal momento de Strind.
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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Azura el Sáb Mar 03, 2018 5:27 pm

yo también leeré en mal momento de stin


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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Alegorn el Dom Mar 18, 2018 11:00 pm

Tomo la partida de "Luzbel, Inquisidora del Imperio "


Fin del comunicado
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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Vanidad el Lun Abr 02, 2018 11:28 pm

Nombre de la partida: Gorumet, el supuesto dios de la cocina [Solitaria]
Link de la partida: http://www.cuentosdenoreth.net/t7235-gorumet-el-supuesto-dios-de-la-cocina-solitaria
Tipo de partida (Solitaria/privada/campaña): Solitaria


Participantes (Personajes que serán evaluados):

Nombre del personaje:Vanidad
Experiencia por post (30xp/post para solitarias, 40xp/post para privadas, 50xp/post para jugadores en campaña, 60xp/post para master en campaña):14x30= 420
Numero de post largos (Que superen las 35 líneas. 25 xp por cada uno): 350
Numero de post Extra largos (Que superen las 100 líneas. 50 xp por cada uno):0
Bono cada 50 lineas por encima de las 100 : (Cada 50 líneas por encima de las 100 en un post, se otorga un bono de 40 xp)0
Trascendencia (Menor/Mayor) (Se otorgará la bonificación de solo una trascendencia, aunque se puedan aplicar los efectos de las demás.)0
Exp= 770, 40% para mascotas

Recompensa (Objetos/Mascotas que hayan sido aprobadas por la adm):
Gargantilla de Gorumet: Este colgante, negro y engarzado con un rubí, rebosa con la magia divina de Gorumet, un malvado dios de la cocina, confiriendo al portador de esta reliquia sagrada ciertas bendiciones, a la vez que le recuerda su sitio.

Huequecito para el postre: Todo alimento con efectos beneficiosos puede acumularse en el colgante, pudiendo liberarse a voluntad cuando su portador considere necesario, sin un límite aparente al tiempo para hacerlo, pero sin incrementar su poder.
I'm here forever: El collar esta maldito y parece ser imposible de remover, manteniéndose incluso cuando su usuarios e transforma, aunque no siempre sea visible.
Experta en flameados: El portador es incapaz de cocinar. Cualquier plato vagamente elaborado combustirá espontáneamente en llamas.
Spoiler:


Diamantes: (Diamantes base (50) + (Experiencia total /2)):435 diamonz

Modificaciones Físicas: (perdida de miembros, cicatrices, etc) /
Modificaciones Psiquicas:
Habilidad Menor:
Nutricion: El PJ entiende la importancia de cada alimento para la correcta nutricion y desarrollo de una persona

Desglose de lineas por post:
Spoiler:

1 - 35
2 - 36
3 -40
4 - 38
5 - 40
6 -39
7 - 37
8 - 36
9 - 37
10 - 36
11 - 37
12 - 40
13 - 36
14 - 42
...


Spoiler:


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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Strindgaard el Mar Abr 03, 2018 2:20 am

Prepara el cuchillo y el tenedor

La tomo.



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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Alegorn el Vie Abr 06, 2018 5:22 pm

Yo tambien tomo la de Gorumet


Fin del comunicado
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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Vanidad el Jue Mayo 03, 2018 10:33 pm

Nombre de la partida: Aracnofobia
Link de la partida: http://www.cuentosdenoreth.net/t6718p40-aracnofobia-campana
Tipo de partida (Solitaria/privada/campaña): Campaña

Participantes (Personajes que serán evaluados):

Nombre del personaje:Vanidad
Experiencia por post (30xp/post para solitarias, 40xp/post para privadas, 50xp/post para jugadores en campaña, 60xp/post para master en campaña): 60 x 17=1020
Numero de post largos (Que superen las 35 líneas. 25 xp por cada uno):17*25= 425
Numero de post Extra largos (Que superen las 100 líneas. 50 xp por cada uno): 10*50=500
Bono cada 50 lineas por encima de las 100 : (Cada 50 líneas por encima de las 100 en un post, se otorga un bono de 40 xp)= 1*40=40
Exp total= 1020+425+500+40=1985 xp, 894 para mascotas
Trascendencia (Menor/Mayor) (Se otorgará la bonificación de solo una trascendencia, aunque se puedan aplicar los efectos de las demás.)

Recompensa (Objetos/Mascotas que hayan sido aprobadas por la adm):
Devorador Oscuro: Un escudo de un cristal oscuro, con forma de lágrima, de 30x80 centímetros y un peso de 5 kilos.  En su centro ha sido engarzado lo que queda del amuleto de Samarkanda por la matriarca araña. El escudo tiene las caracteristicas del acero enano. La joya puede absorber total o parcialmente a criaturas extraplanares, como demonios, invocaciones y elementales, debilitándolas o sellándolas en su interior si ya se encuentran lo suficientemente débiles.

(Esta habilidad puede realizarse una vez cada 5 turnos o 25 minutos)
(Al usarse debilita el espíritu en 3 puntos)
(Si no es dañado de nuevo, el espiritu del afecta se recupera a las 4 horas)
(Si el espíritu llega a 0 ó el enemigo esta moribundo, es capaz de sellar npcs)


Imagen:
Diamantes: (Diamantes base (50) + (Experiencia total /2)): 50+993= 1043 diamonz

Modificaciones Físicas: (perdida de miembros, cicatrices, etc)
Modificaciones Psiquicas: (Modificación de psicologia, fobias, anhelos, etc)
Habilidad Menor:

  • Conocimiento del idioma arácnido: Ha adquirido la capacidad de entender y comunicarse con distintas especies de arañas.

Desglose de lineas por post:
Spoiler:

1 - 105
2-102
3-54
4-53
5-63
6-152
7-68
8-105
9-101
10-36
11-42
12-101
13-102
14-107
15-115
16-104
17-37
...



Nombre del personaje: Almena
Experiencia por post : 850 exp (17 post)
Desglose de lineas por post:

2 - 302
5 - 80
9 - 49
11 - 38
_____14 - 107
18 - 68
20 - 51
23 - 108
_____26 - 83
28 - 27
30 - 59
32 - 37
_____34 - 54
36 - 60
38 - 111
40 - 70
_____42 - 35
Numero de post largos: 16  (400 exp)
Numero de post Extra largos : 4 (200 exp)
Numero de bonos por post Ultra largos : 4 (160 exp)
Trascendencia: Ninguna


Experiencia Total: 1610 (850+400+200+160)
Experiencia para mascota (Anku): 644 (1610 x 0,4)
Diamantes: 855 (1610/2 +50)

Recompensa:

Ropa Loc-lac: Comprada durante su primer viaje, fue lo que encontró para protegerse del sol de Woestym Olüm (0,4 kg)


  • Poncho: De tela blanca decorada con lineas rojas en sus extremos. Protege del sol, disipa el calor y absorbe el sudor. Perfecto para el desierto. (0,1 kg)
  • Pantalón Bombacho: De color beige muy apagado, hecho con una tela rugosa que da mucha libertad de movimiento y permite que el aire pasa a través. (0,3 kg)

Colmillo de Araña: Una daga hallada en un templo en pleno desierto cuya hoja parece estar perpetuamente envenenada. Tras un primer corte, el veneno tarda 1 turno o 1 minuto en actuar, paralizando la zona afectada dependiendo de la cantidas y gravedad de las heridas durante los 4 turnos o 15 minutos siguientes.

(El antídoto para el veneno un extracto de menta)
(Necesita 3 turnos o 10 minutos para volver a aplicar veneno al filo)
[Ligado a Habilidad]
Anillo del Sueño Arácnido: Un anillo de metal tallado con forma de araña y adornado con una joya negra. Al colocarse en la mano, permite a su portador transformarse en una pequeña araña.
(Esta habilidad requiere 1 turno o 1 minuto)
(Si el anillo esta colocado, anula las demás transformaciones del personaje)
Modificaciones Físicas: Ninguna
Modificaciones Psíquicas:
Habilidad Menor:

  • Conocimiento del idioma arácnido: Ha adquirido la capacidad de entender y comunicarse con distintas especies de arañas.





Nombre del personaje: Tyrande Whisperwind
Experiencia por post : 360 exp (8 post)
Desglose de lineas por post:

105
97
41
55
119
103
124
110
Numero de post largos: 8 (200 exp)
Numero de post muy largos : 5  (250 exp)
Numero de post ultra largos: 0  (0 exp)
Transcendencia: Muerte  (Mayor: 100 exp)

Experiencia Total: 910 (360+200+250+100)
Diamantes: 505 (1610/2 +50)
Recompensa, modificaciones Físicas y Psíquicas: Muerte del personaje.


Spoiler:


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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Rimbaud el Vie Mayo 04, 2018 3:24 am

Joder, debo leerme la muerte de Tyr.

Strind: Tomaré Aracnofobia.


Un atardecer, senté a la Belleza sobre mis rodillas. Y la encontré amarga. Y la insulté.
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Diálogos - «Pensamientos
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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

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