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Sistema de corrección de partidas por pares

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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Strindgaard el Jue Ago 30, 2018 11:11 pm

Cómo carajo?! 150 por post. Eso tengo que leerlo.



El mal es un punto de vista.
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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Balka el Jue Oct 04, 2018 12:02 pm

Hmmm. Tomo la partida de Benny  (๑•̀▽•́)

Y me suscribo al sistema, ya que estamos :B

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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Inari el Sáb Dic 08, 2018 8:15 am

Ahora que todas las partidas pendientes han sido corregidas, es hora de informar de que hay novedades, que podéis ver en el primer post!!

Básicamente, el tiempo de corrección sera variable en función de la longitud de la partida Y ahora tendréis que completar una plantilla, que ayudara a guiar a los nuevos y a hacer que todas las correcciones más o menos luzcan igual. Tened en cuenta que, aunque los tiempos para entregar correcciones serán generosos, se penalizaran los retrasos.

Aquellos que demuestren que hacen buenas correcciones, podrán corregir siendo único corrector. Eso no impide que haya un segundo, solo evita que sea necesario (por lo que si os dais prisa y según que partidas, tendréis ese sweet sweet 45% para vosotros solos). Ademas, cobrareis 100 diamantes extra por corrección si sois parte del grupo. Ahora mismo, esta completamente vacío, ¡¡así que aprovechad para luciros!!


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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

Mensaje por Kromul Hoy a las 9:54 am

Holiwis. Es para la corrección de una privada con Ina.

Nombre de la partida: Rey Verde
Link de la partida: http://www.cuentosdenoreth.net/t7439p10-rey-verde-privada
Tipo de partida (Solitaria/privada/campaña): Privada.


Participantes (Personajes que serán evaluados):

Nombre del personaje: Katarina
Experiencia por post 10*40xp = 400xp
Numero de post largos (Que superen las 35 líneas. 25 xp por cada uno): 10*25=250xp
Numero de post Extra largos (Que superen las 100 líneas. 50 xp por cada uno): 6*50=300xp
Trascendencia (Menor/Mayor) Cejas consiguió que los enanos con cejas grandes se le hagan atractivos Nada.

Recompensa (Objetos/Mascotas que hayan sido aprobadas por la adm):
Spoiler:
Orbe de Caos: Una pequeña bola de cristal, antigua pero de origen desconocido. Parece rellena de energía extremadamente caótica, mucho más que las de los cuatro señores, apuntando a un origen distinto. Su portador puede usar hasta el 50% de su esencia en el orbe, que la mutara y distorsionara, invocando a uno o varios demonios de uno de los cuatro señores al azar. Los demonios invocados tendrán el mismo poder que la esencia utilizada (por lo que es posible invocar un archidemonio o un ejército de diablillos con la misma cantidad de esencia.), y estarán vinculados a su invocador, obedeciendo sus órdenes y protegiéndolo. Matar al invocador o que otra persona use el objeto desvanece los demonios creados. Se necesita nivel 6 para controlar el número de demonios invocados.
Diamantes: (Diamantes base (50) + (Experiencia total /2)): 50+[(400+250+300)/2] = 525.

Modificaciones Físicas: Nope.
Modificaciones Psiquicas: Nop

Desglose de lineas por post:
Spoiler:

1- 37
2-38
3-37
4-101
5-36
6-101
7-105
8-107
9-104
10-101




Nombre del personaje: Kromul
Experiencia por post 10*40xp = 400xp
Numero de post largos (Que superen las 35 líneas. 25 xp por cada uno): 10*25=250xp
Numero de post Extra largos (Que superen las 100 líneas. 50 xp por cada uno): 5*50=250xp
Bono cada 50 lineas por encima de las 100: 5*40=200xp
Trascendencia (Menor/Mayor) Nop.

Recompensa (Objetos/Mascotas que hayan sido aprobadas por la adm):
Spoiler:
No. No ha sido aprobado aún, pero esto:
Nombre: Tótem de la conquista
Descripción: Pequeño amuleto moldeado del cuerno de un demonio, mayormente de color blanco pero llegando al final es negro, mide unos 43cm y la cuerda de la que cuelga está hecha de cuero. El portador puede activarlo a voluntad clavando la punta en alguna parte de su cuerpo para hacerla sangrar aunque sea un poco; cuando se activa hace emerger dos cuernos de la frente y aumenta la fuerza física durante tres turnos.
Diamantes: (Diamantes base (50) + (Experiencia total /2)): 50+[(400+250+250+200)/2] = 600

Modificaciones Físicas: Cicatriz horizontal en la frente, una en la cara "de arriba" del hombro, dos en su brazo (muy poco notables) y una larga cicatriz en la pantorilla izquierda que le impide caminar sin un bastón.
Modificaciones Psiquicas: Ño.

Desglose de lineas por post:
Spoiler:

1- 161  
2- 84
3-60
4-96
5-218
6-64
7-133
8-92
9-164  
10-188
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Kromul

Mensajes : 18
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Nivel : 1
Experiencia : 0 / 500

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Re: Sistema de corrección de partidas por pares

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