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Skoth

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Skoth

Mensaje por Skoth el Miér Oct 12, 2016 8:31 pm

Datos basicos

Veterano en Noreth: No

Nombre de Personaje: Skoth Weaphley, Skothy para los amigos

Edad: 22 años

Raza: Humano, Cite.

Sexo: Masculino.

Lugar de origen: Una pequeña aldea al sur de Phonterek

Pertenencias

-Un viejo laúd reforzado: Su posesión más preciada (de las pocas que tiene), un laúd barato, con muchos años y reparaciones a sus espaldas, a diferencia de los laudes normales, Skoth ha reforzado el suyo con madera y metal para evitar que se rompa, gracias a numerosas sujeciones y añadidos es bastante sólido, y podría usarse (y se usa) como arma, aunque de escasa efectividad, sin embargo y debido a sus refuerzos su melodiosidad ha disminuido notablemente, sin embargo Skoth no lo cambiaría por uno nuevo, aunque tampoco podría pagarlo. (4kg)

-Una espada rota: De acero, mellada y algo oxidada, con apenas un palmo de filo, un recuerdo de un viejo amigo, inútil en el combate, quizás pudiese usarse como daga si Skoth tuviera algo de destreza, no obstante no deja de ser un pincho afilado con el que no conviene juguetear.(0.5kg)
imagen de la espada:

-Ropa de viajero ajada: Una simple camisa, calzones, pantalones y cinturón, barata pero duradera. (5kg en total)

-Unas fuertes botas de cuero: Ideales para caminar por duros terrenos, aunque han visto mejores tiempos. (2kg)

-Una capa verde: Amplia, hasta los pies y con capucha, para protegerse de las inclemencias del tiempo y del polvo de los caminos. (1Kg)

-Una bandolera de cuero: Donde guarda todas sus cosas. (0.5Kg)
          -Un cuaderno: Donde apunta sus canciones, poemas, historias, dibujos y demás anotaciones. (0.5Kg)
          -Juego de plumas y tinta para escribir. (0.2Kg)
          -Una cuchara de madera: para comer un buen guiso, aunque también le ha sacado de algún que otro apuro. (0.1Kg)
          -Una bota con agua: O vino si hay suerte. (1.2Kg llena, 0.2Kg Vacía)

-Un pequeño saquito con los escasos Kulls de Skoth: A buen recaudo en su bota, aunque suele haber más pelusa que Kulls. (0.1Kg)

Rasgos especiales

[*]Dominio básico del laúd: Skoth sabe tocar bastante bien el laúd y cantar canciones al ritmo, sin embargo sus dedos no son los más rápidos y su voz no es la mejor para la música, así que es probable que reciba más de un abucheo, sin embargo con algo de suerte y una taberna embriagada Skoth podrá sacar bastante dinero para cenar caliente.

[*]Ingeniero básico de combate: Tras muchos años y lecturas sobre el tema y gracias a su vivaz inteligencia, Skoth es capaz de distinguir, comprender el funcionamiento, construir y mejorar ingenios como los usados en los legendarios combates de las historias, al menos en lo que respecta a la parte teórica.

Habilidades

- Nombre de la habilidad: Alegre canción
- Nivel: 1
- Puntos de evolución invertidos: 0
- Derivada de: Dominio de laúd
- Clasificación de habilidad: Habilidad de apoyo, Normal
- Efecto: Skoth tocará y cantará medianamente bien una melodía para así llamar la atención, como distracción o para ganar unas monedas, la eficacia de ésta variara dependiendo de los objetivos, a menor capacidad intelectual, menor efecto, además este solo perdurará mientras la música no cese.
- Cooldown: 1 turno, en lo que descansa la voz y los dedos.

- Nombre de la habilidad: Golpe de laúd.
- Nivel: 1
- Puntos de evolución invertidos: 0
- Derivada de: Dominio de laúd.
- Clasificación de habilidad: Habilidad combativa, Normal.
- Efecto: Skoth usará su laúd como arma cuerpo a cuerpo para golpear a un enemigo en la cabeza y tratar de noquearle, eso si le tiene lo bastante cerca, tiene la suficiente suerte y el enemigo es lo bastante estúpido, sin embargo y pese a los refuerzos el laúd podría llegar a desmontarse si Skoth recurre demasiado a esta habilidad, además dadas las fuerzas de Skoth y las características del "arma" el golpe no es demasiado fuerte, por lo que contra tipos o razas duras quizás no sea buena idea.
- Cooldown: 1 turno, en lo que aprieta las juntas de nuevo.

- Nombre de la habilidad: Improvisación.
- Nivel: 1
- Puntos de evolución invertidos: 0
- Derivada de: Destreza.
- Clasificación de habilidad: Habilidad no combativa, Normal
- Efecto: Skoth trata de compensar su carencia de habilidad física con agilidad mental, en situaciones complejas sacará un momento de lucidez para buscar alguna solución, idea, ruta de escape, punto débil o similar, con los escasos elementos a su alrededor, que en muy escasas y raras ocasiones le permitirá salir airoso.
-Cooldown: 1 turno.

Habilidades menores

-Habla, lee y escribe con soltura el idioma común humano en Noreth.
-Sabe nadar y bucear, aunque no demasiado bien.
-Es bastante carismático y suele caer bien a la gente, sobre todo al no verle como una amenaza.
-Sabe silbar, y bastante bien.
-Muy hábil en trabajos manuales y pequeñas reparaciones.
-Sabe como vestir y comportarse en eventos de etiqueta o ante la nobleza.
-Sabe montar a caballo, con torpeza.
-Es un ávido lector con una relativamente buena memoria.
-Conoce y sabe cantar bellas historias y  cuentos, aunque sonarían mejor en voces mas melodiosas.
-Es buen negociador y tratará de solucionar los problemas primero con palabras.
-Es ocurrente, algunas estrategias y trucos de las historias que conoce pueden llegar a tener aplicación real.
-Sabe actuar, tanto en una representación como en una patraña.
-Puede componer canciones y poemas, aunque no son demasiado buenos.

Estadísticas

  • Fortaleza: 10
  • Resistencia: 10
  • Destreza: 10+6
  • Agilidad: 10
  • Esencia: 10
  • Espíritu: 10
  • Velocidad: 12 metros/turno
  • Resistencia al calor: 10
  • Resistencia al frío: 10
  • Oído: 5
  • Vista: 5
  • Olfato: 5


Descripción física

  • Estatura: 1.81 metros
  • Peso: 60Kg
  • Complexión: Delgada.
  • Cabello: Pelirrojo, siempre desaliñado y despeinado.
  • Ojos: Castaños, alegres.
  • Piel: Blanca y fina.
  • Ropa: Ropa barata de viajero gastada, con una amplia capa.
  • Otros: Suele tener bastantes heridas y cortes leves en rostro y manos, fruto de su torpeza o de meterse en algún lío.
  • Imagen:
    (Basada en el trabajo de A.Christenson y  nightmers)


Descripción Psicológica

Skoth es un joven amable, sincero y suele estar de buen humor, no busca la confrontación física si puede evitarlo, porque además saldría perdiendo, se relaciona sin problemas con la gente, aunque es muy tímido con las mujeres y bastante ingenuo, siempre tratará de sacar una sonrisa, hace tiempo que encontró en el humor la mejor cura para las penas de su pasado, también buscará echar una mano desinteresadamente a quien lo necesite, y no dudará en plantar cara si es preciso, aun sabiendo sus escasas opciones.

No tiene más hogar ni pertenencias que las que guarda en su bandolera, así que viaja ligero, andando de posada en posada, de castillo en castillo, tratando de sacar unas monedas a los parroquianos del lugar cantando tocando y cantando con su laúd, sin embargo no es ni de lejos el más virtuoso de los músicos, así que le irá mejor cuanto más embriagados estén sus espectadores.

Skoth no es diestro en el combate y nunca ha recibido entrenamiento, nadie le consideraría un rival a tener en cuenta, sin embargo tiene un agudo ingenio del que suele servirse para salvar el cuello.

Defecto/Debilidad

Skoth tiene una increíble e irónica mala suerte, si algo le puede salir mal le saldrá mal, y se meterá en líos sin buscarlos, es bastante torpe, aunque suele lograr salvar la situación aunque acabe hecho polvo, suele estar en el lugar equivocado en el momento mas inoportuno.

Aspiraciones:

En el fondo lo que más desearía Skoth es viajar por todo Noreth viviendo aventuras y conociendo lugares fantásticos, pero la cruda realidad se interpuso en su camino y ahora se conforma con un estómago lleno y un techo para dormir, aunque siempre hay hueco para una breve aventura.

Otros

Tiene poca tolerancia al alcohol y unas resacas terribles, aunque suele ser lo mejor para entrar en calor las frías noches de invierno.

Historia

Skoth nació en una pequeña aldea al sur de Ponterek, su familia como muchas otras trabajaban una modesta cantera en la aldea ganando lo mínimo para comer, allí la vida era monótona y aburrida, cada día se hacía indistinguible del anterior, por ello lo que más le gustaba al joven Skoth era escuchar las historias que contaban los viajeros que pasaban por la aldea, historias y leyendas, cuentos fantásticos sobre guerras cruentas, dragones feroces y damas en apuros, relatos que le hacían imaginar cual maravilloso y a la vez peligroso era el mundo más allá de la aldea y le imbuían un deseo imperioso de ver viajar y conocer, destino algo difícil para alguien de su posición.

Skoth ayudaba a sus padres en la cantera desde pequeño, y aunque era un chiquillo delgado, se las apañaba para echar una mano arreglando herramientas, montando maquinaria o haciendo cuentas, para lo que demostró una gran habilidad manual y una gran agilidad mental, además tuvo la enorme suerte de aprender a leer y a escribir gracias a un mercader de Phonterek que conoció por casualidad y que le daba lecciones a cambio de algún trabajillo, Skoth aprendía rápido, y llegó incluso a transcribirle algunas cartas o redactarle cuentas.

Sin embargo, cuando su vida parecía mejorar sucedió una tragedia, un terrible e inexplicable accidente en la cantera produjo un derrumbe que acabó con la vida de muchos obreros, entre ellos sus padres, además de arrasar gran parte de la aldea, las gentes decían que se había despertado la furia de la montaña al estar cerca de un gran tesoro, pero todo eran habladurías, de un día para otro Skoth lo había perdido todo, sin apenas futuro Skoth recogió sus escasas pertenencias y fue a la ciudad a probar suerte, por fortuna el viejo mercader oyó del desastre y lo acogió en su casa.

Skoth trabajaba para pagarse el alojamiento como escriba y contable del que antaño fue su instructor, la mujer del mercader además era amante de la música y enseño al joven Skoth a cantar y a tocar el laúd, aunque nunca llegó a sonar del todo bien.
Además allí pudo gozar de su enorme biblioteca, donde pudo leer grandes gestas, historias y poemas, también encontró muy interesantes los ajados tratados de ingeniería, nunca dejaría de sorprenderse con la habilidad de los humanos de encontrar nuevas maneras de matarse entre ellos.

Sin embargo el destino tenía guardada otra desgracia preparada para Skoth, hace 4 inviernos un vil mercader, rival de su maestro, deseoso de hacerse con el control del negocio organizó su asesinato y el de su mujer, acabando con la competencia, Skoth desolado se vio de nuevo en la calle, y nada fue capaz de hacer para enjuiciar al culpable, los sobornos habían llegado primero y ahora era a él al que buscaban por el crimen.

A Skoth no le quedó otra cosa que huir de la ciudad, llevándose lo puesto y el laúd de su maestro, trató de probar suerte como escriba, comerciante, ingeniero o lo que pudiera, pero sin referencias ni hogar no conseguía nada, lo único con lo que se ganaba algunas monedas era tocando el laúd, desde entonces Skoth vaga por las ciudades y pueblos como bardo, tocando en las tabernas y castillos alegres canciones a cambio de cama y comida caliente, sin embargo tampoco es muy bueno como músico, así que se suele conformar con comida fría y lecho.


Última edición por Skoth el Miér Oct 19, 2016 7:21 pm, editado 15 veces
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Re: Skoth

Mensaje por Mister Orange el Jue Oct 13, 2016 5:10 pm

Vamos viendo, estimado musico itinerante.

Pertenencias.

Laud... ¿esta seguro de utiliarlo como arma? Tristemente ... no creo que dure uno o dos golpes ... cuando mucho.

Espada, bueno, falta el metarial del cual este hecho y reduzca su peso a 500 gramos por favor

Rasgos.

Laud... bueno, puedo aceptarselo, PERO, basicamente, no el dara ningun beneficio. A menos que el laud fuera hecho de metal y utilizado como maza ... en combate, no tendria mucho impacto.

Ingeniero, creo que le acomodaria mas ingeniero de combate , ya que le ampliaria algo mas sus capacidades y podria mejorar su elemento contundente posteriormente.

Habilidades.

Utilice esta tabla para realizar sus habilidades. Que nos ayudarana poderlas revisar con mayor facilidad.

- Nombre de la habilidad: El nombre de la habilidad en cuestión
- Nivel: Empieza al nivel 1. Y va subiendo conforme se inviertan puntos de Evolución
- Puntos de evolución invertidos: Puntos totales invertidos en esta habilidad. 0 puntos en ficha inicial.
- Derivada de: El dominio del cual venga. De no venir de ningún dominio, se puede hablar de una estadística del personaje (como pueda ser la fuerza, la agilidad u otros)
- Clasificación de habilidad: Aquí se indica si es pasiva, o activa combativa, de apoyo o no combativa. También se debe indicar si es Normal, Avanzada o Experta. Inicia como Normal
- Efecto: Aquí se ha de describir el efecto de la habilidad, indicando el área de efecto que tenga, el alcance, qué tipo de daño o curación o algo haga, y otros tantos datos que son de gran relevancia.
- Cooldown: Tiempo que se requiere para utilizar nuevamente la habilidad.

Habilidades menores.

Faltan algunas cosas que le podrian ser utiles. Como por ejemplo, guiarse por las estrellas, CANTAR, escalar, historias apra contar, etc.

Lo del manejo de la pistola, creo que sobra, de por si, una habilidad menor no puede utilziarce para combate.

Historia, pobre bardo de cuarta ... a sufrido mucho, por lo menos, aun mantiene su virginidad integra y ningun orco a visto el menudo joven, con ojos lujuriosos y penetrantes.

Faltaria un punto extra, el link de su ficha en su firma.

Cuando haya realizado las modificaciones, con gusto revisare nuevamente su ficha.


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Re: Skoth

Mensaje por Skoth el Lun Oct 17, 2016 8:58 pm

Creo que ya lo tengo señor naranjo.

Respecto al laúd creo que esa podría ser precisamente la gracia, un buen golpe y a correr, así que he especificado la resistencia del laúd en detrimento de sonoridad.

Además seguí su sabio consejo y incluí el rasgo de ingeniero de combate, creo que podré sacarle partido.

Rellené las habilidades con la tabla que me incluyó, disculpe por no haberlo hecho antes, estaba siguiendo la ficha modelo del tutorial.

Incluí algunas habilidades menores como me indicó, creo que ahora cuadra mejor.

Si, me temo que la historia es algo trágica, pero ya sabiendo lo que es el fondo, solo se puede subir.

Ah e incluí el link la firma como me indicó.

Creo que eso era todo, muchas gracias por revisar mi ficha y cualquier cosa indiqueme.




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Re: Skoth

Mensaje por Mister Orange el Miér Oct 19, 2016 3:53 pm

Bueno, veamos.

Habilidades.

Alegre cancion, bueno, basicamente, es como una mofa de los viejos tankes "te insulto a la madre y corro como gallina sin cabeza" eso seria su habilidad. Asi que, puede usarla a su propia eleccion. Lo que si, quiero que agregue en la descripcion "La eficacio variara dependiendo de los objetivos, a menor capacidad intelectual, menor efecto" en pocas palabras, contra animales, poco podra hacer, contra seres inteligentes, mas efectivo sera. Y unicamente, funcionara mientras esta cantando o tocando, cuando se detenga, perdera su efecto y claro, si aun esta vivo y no hecho carne molida, podra pensar en como escapar para no ser brutalmente violado y masacrado.

Golpe del Laud (Laud asesino, La Cachetada del Diablo), le recuerdo, que entre mayor resistencia o dureza craneal, menor efecto tendra. Contra un humano es posible dejarlo noqueado, contra un enano u orco, solamente perdera el esfuerzo (a menos que le laud sea metalico) y terminara con un hacha cortandole las tripas. Solamente recuerdelo ... ya que con su suerte.

Improvisacion, si quiere hacer de mcGiver, adelante, no le negare el hacer una bomba de hidrogeno, con un clip, una lata de refresco y plutonio. Claro, si es que lo encuentra. Le recomiendo que esta habilidad sea derivada de su destreza tambien.

Esos serian los puntos que deben de ser modificados o agregados. Cuando lo haga, por favor, avise.
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Re: Skoth

Mensaje por Skoth el Vie Oct 21, 2016 12:26 pm

Modifiqué las habilidades tal como usted me indicó.
Creo que ya esta todo correcto.
Muchas gracias por sus sabios consejos



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Re: Skoth

Mensaje por Mister Orange el Vie Oct 21, 2016 1:46 pm

Bien, vamos viendo joven bardo.

Su hijra sera la clasica, la que no puede perderse y terminara mal con su fortuna.

Para recaudar monedas, de varias denominaciones, termina cantando y tocando en la esquina de un viejo pueblo, tras una larga jornada, solo a podido reunir tres tristes monedas de cobre, lo que le daria un trozo de pan duro y cerveza aguada como alimento. Pero, para bien o para mal, media docena de borrachos, hombres musculosos, de pelo en pecho y armados con varias armas peligrosas, terminan acercandose a usted y llevarlo a rastras hacia la taberna mas cercana, para que cante mientras ellos siguen bebiendo, claro, a amenaza de romperle las piernas si no es asi. Su mision, y si es que la acepta ( o pasara por la juguera) es entretener a los borrachos, salir con vida de la taberna y como plus, robarle un beso a la bella, atractiva y casada mesera.
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Re: Skoth

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