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Cuentos de Noreth
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El regreso del Rey

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El regreso del Rey

Mensaje por Rengar Fangstromg el Sáb Nov 26, 2016 11:45 pm

Datos básicos

Veterano en Noreth: Si

Nombre de Personaje: Rengar Fangstromg

Edad: 19 años

Raza: Cambiaformas / Leántropo Infectado(Hombre-León)

Sexo: Masculino

Lugar de origen: loc-lac


Pertenencias

  • Alarick: Elegante  Caballo percherón de color blanco, con grandes manchas marrones, de 1,85 de altura y un peso de 900kg, en su lomo tiene una silla para montar, junto con 2 grandes alforjas en sus costados (de 10 kg de capacidad de carga c/u)
    *Alforja 1:
    -Provisiones de comida para 1 semana aproximadamente (carne seca, frutos secos, quesos, algunas frutas frescas) pesa 7kg aproximadamente
    -Cantimplora de 2 litros de capacidad, cuando esta vacía pesa 300g
    *Alforja 2:
    - Conjuntos de ropa para cada ocasión, pesan 3kg aproximadamente

    Alarick:

  • Hacha: Fabricada de Acero Común, con un mango de madera de cedro de 85cm. Pesa aproximadamente 2kg.
  • Espada corta: colocada en la parte de atrás del cinturón, con un peso de 800g, mide unos 27 cm de hoja y unos 8cm de mango, fabricada de acero comun.

  • Armadura Reluciente: De un color oscuro de unos 20kg en total de peso, conformada por:
    -Pechera de Placa
    -Hombreras simples de placa
    -guantes completos de placa
    -Musleras de Placa
    -Botas un poco más debajo de la rodilla de placa
    -Capa Negra con el estampado de un León

    armadura (no incluye el yelmo):




Rasgos especiales

  • Dominio Básico del Armas de 1 mano (Hacha, espada corta)
  • Dominio Básico de Cambiaformas( Sus garras y Dientes tiene la dureza del acero común en forma Leatropa)

Habilidades

  • - Nombre de la habilidad: Ambidiestro
    - Nivel: 1
    - Puntos de evolución invertidos:
    - Derivada de:Dominio Básico Armas de 1 mano
    - Clasificación de habilidad: Habilidad Pasiva
    - Efecto: A pesar de su corta edad tiene un excelente control con ambas manos, pudiendo utilizar 2 armas al mismo tiempo con destreza.

  • - Nombre de la habilidad: Rápida Lección
    - Nivel: 1
    - Puntos de evolución invertidos:
    - Derivada de: Dominio de la Leatropia
    - Clasificación de habilidad: No combativa
    - Efecto: Debido a su Don/Maldición su capacidad regenerativa se ve aumentada, por lo cual se recupera de:

    -Heridas simples: Entre 1 y 5 minutos.
    -Heridas medias: Entre 40 minutos y 2 horas (dependiendo de la gravedad)
    -Heridas graves: Mínimo 3 días

    En el caso de las heridas muy graves, necesitará de atención médica, para no morir desangrado o infectado. La regeneración sólo afecta a afecciones físicas, no pudiendo regenerar el daño por veneno. El daño por ácido será dos veces el tiempo arriba indicado.

    Con esta habilidad no podrá recuperar miembros perdidos. Solo podrá recuperarse fuera de combate

  • - Nombre de la habilidad: Impulso de Caza
    - Nivel: 1
    - Puntos de evolución invertidos:
    - Derivada de: Cambiaformas
    - Clasificación de habilidad: Combativa
    - Efecto:  Estando transformado toma un impulso de 2 metros, saltando en cualquier dirección de su radio de visión (6 metros) sobre un objetivo clavando sus dientes y garras en un fuerte ataque que inflige el doble de daño que haría uno de sus golpes normalmente. Tienes 3 turnos de cd (turno si, turno no, turno no, turno si)

Habilidades menores

  • Sabe hablar, leer y escribir: El idioma común
  • Astrología: Sabe reconocer las constelaciones y usarlas para guiarse de noche
  • Rastreo: Sabe rastrear y seguir la pista de un objetivo
  • Trepar: Sabe trepar por cuerdas o escalar a través tanto de objetos que lo permitan, como superficies adecuadas para esta actividad.
  • Nadar: Sabe cómo mantenerse a flote en el agua, además de poder moverse dentro del agua con suficiente soltura.
  • Supervivencia Básica: Sabe procurarse alimento y refugio en ciertos entornos, como puedan ser un bosque o un desierto, además de crear refugios con materiales naturales

  • Cazador: Sabe cazar animales y pescar con habilidad.
  • Montar: Sabe Montar a caballo y lomos de otros animales.
  • -Charlatanería: El PJ tiene talento para el engaño o el entretenimiento, lo cual lleva a cabo a base de hablar sin parar
  • Callejear: El PJ se orienta bien en las ciudades, pese a no conocerlas
  • Diplomacia o Etiqueta: El PJ sabe comportarse y vestirse de forma correcta ante altos mandatarios
  • Fauna autóctona: El PJ tiene conocimientos sobre los animales que habitan en cierto entorno


Estadísticas


Nivel 1:  6 puntos (+2 fortaleza, +2 resistencia, +2 agilidad)


  • Fortaleza: 12+2=14
  • Resistencia: 12+2=14
  • Destreza: 12
  • Agilidad: 12+2=14
  • Esencia: 0
  • Espíritu: 12
  • Velocidad: 15 metros/ turno
  • Resistencia al calor: 12
  • Resistencia al frío: 12
  • Oído: 15
  • Vista: 5
  • Olfato: 15

Descripción física

  • Estatura: 1.98m humano/ 2.30m Leatropo
  • Peso: 85kg humano/ 115kg Leatropo
  • Complexión:Gruesa y musculosa (Ambos)
  • Cabello:  Su cabello es de color Marrón, hasta la altura de los hombros, amarrado en una cola.
  • Ojos: Color miel
  • Piel: Mestizo: un tono claro pero no siendo totalmente blanco
  • Ropa: Suele portar el conjunto Elegante que está conformado por: Sombrero de Caballero, camisa de lino blanca, sobretodo negro, pantalones de seda negra, zapatos finos.
  • Otros: Posee mucho vello por todo su cuerpo, al igual que gran cantidad de barba.
  • Imagen:

    Imagen:



Descripción Psicológica
Joven Petulante, un poco egocéntrico, debido a que siempre ha tenido lo que ha querido por la gran fortuna que heredo de sus padres, se cree autosuficiente debido al poder económico que tiene(siempre puedo comprarlo) le gusta los placeres carnales, nunca se pierde de una fiesta de etiqueta ni de un buen licor, le es placentero ver a detalle a las mujeres hermosas y dedicarle cumplidos picaros, nunca se deja amedrentar incluso llegando a los golpes de ser necesario, pero trata de evitarlo de igual manera a toda costa, ya que sabe que molestarse puede llegar a transformarse, perdiendo el control y haciendo que sufra  de su maldición.

Tiene gran fascinación por los animales, gracias a  su maldición ha desarrollado una sensibilidad especial hacia ellos, teniendo más afinidad y sabiendo cómo pueden reaccionar en ciertas situaciones. Suele compartir de su comida con ellos.

Con las personas suele ser amable y educado (Todo un caballero) sin perder el aire de grandeza ante los demás, todo un donjuán con las mujeres, pero sabe que la mayoría de mujeres lo quieren por su poder adquisitivo así que no toma enserio a ninguna, las trata como un pasatiempo, pero sabe distinguir a una dama ante todo.
A pesar de todo lo anterior cree que además de ser un respetable caballero, es un gran guerrero, ya que todas las mañanas tiene como deporte entrenar con el hacha y la espada, para mejorar las técnicas de combate y mantener una fuerte condición física, es valiente, le gustan los retos y desafíos, nunca se acobarda ante el peligro


Defecto/Debilidad
Le teme a las noches de luna llena, ya que se ve forzado a transformarse aunque él no lo desee, lo cual conlleva a sentir un gran dolor y haciendo que sea un poco más difícil controlar su estado salvaje.

Aspiraciones:
Como buen joven, le encanta la aventura, y su poder monetario lo ayuda en ello, su sueño, es recorrer el mundo, relacionarse con gente de su clase (en ambos sentidos) al igual que explorar la fauna natural de todo Noreth, ya que es un gran amante de ellos.


Historia

Rengar, perteneciente a la rica familia Fangstromg, a pesar de ser un niño con mucho poder económico, su padre le enseño la importancia del trabajo y del esforzarse, por lo cual lo hacía picar leña a diario, le enseño lo básico de la caza, debido a esto le enseño el uso básico de las espadas, decía que nadie lo defendería si el mismo no lo hacía.  tuvo muchos maestros en su infancia que le enseñaron, etiqueta, lectura y escritura, astrología, y equitación, siendo a sus 14 años un joven preparado para la vida, dedicaba su tiempo a perderse en el bosque, buscar animales exóticos, para observarlos y el mismo aprender sobre ellos
Al cumplir su mayoría de Edad (18) sus padres organizaron un Corto viaje a la ciudad vecina, donde tenían una gran mansión, invitando a caballeros, duques y gente de la alta sociedad para celebrar tal acontecimiento, era un viaje de 3 días, por lo cual en las noches debían acampar ya que en las adyacencias no habían más que pueblos demasiado pobres y su padre se negaba a quedarse en lugares así, decía: “la naturaleza es un lugar más digno para poder que esas mugrientas camas”.

Su madre siendo una excelente esposa y dama no desobedeció a su orden, pero Rengar sabía que la actitud de su padre era arrogante e injusta para su madre, que era una delicada y hermosa mujer, sin decir que no estaba acostumbrada a esos parajes tan naturales, Rengar no pudo callar y le comunico a su padre la injustica que cometía al exponer a la dama, a lo cual no tomo la mayor atención, la discusión siguió casi hasta los puños, ya que a pesar de que rengar respetaba a su padre su actitud era muy cruel y arbitraria, así que decidió irse, tomo sus cosas y tomo camino.

Estando a algunos metros lejos escucha los gritos de una mujer, y se escuchan unos disparos, uniéndose luego los gritos de dolor de un hombre, por lo cual Rengar soltó su bolsa y comenzó a correr en dirección hacia el lugar que había abandonado, corrió lo más rápido que pudo, mientras comenzaban a disminuir los gritos, de aquellas personas. Al llegar, era muy tarde, solo se veían en el suelo, los cuerpos muertos de sus padres, llenos de desgarres y sangre fresca.
Con lágrimas en sus ojos corrió rápido hacia ellos tomando primero a su madre con cuidado tratando de despertarla, pero el final había sido inminente, al igual que para su padre, se quedó junto a la hoguera en aquella noche de luna llena por unos minutos con los cuerpos de sus padre en sus manos, cuando de pronto escucho un ruido que venía de los arbustos. Tomo su Hacha dejando los cuerpos en el suelo mientras gritaba:

-Sal de ahí malnacido cobarde, dame la cara para matarte como lo mereces-

Luego se sus palabras se escucharon rugidos en los arbustos, viendo que salían 2 criaturas extrañas al frente y a su espaldas, eran la mezcla de hombres con león, nunca había visto algo parecido, pero estaba más que cegado por la furia. El joven impaciente y lleno de ira se abalanzo sobre el que tenía frente a él, con el hacha apunto a su abdomen clavándola por completo, pero a cambio la bestia clavo 3 se sus garras en su costado, haciendo que el joven soltara un grito de dolor, la bestia cayó al suelo, Rengar con la fuerza que le quedaba después de aquella herida  saco el hacha de el abdomen de la abominación lo decapito haciendo un charco de sangre a sus pies, pero debido a ello no se pudo percatar de que la salvaje bestia que tenía atrás ya se había lanzado sobre él , tumbándolo dejándolo muy mal herido, cuando estuvo en el suelo la bestia trato de arrancar su cuello, pero el atravesó su brazo haciendo que lo mordiera, soltó un gran grito de dolor, pero como pudo, tomo una estaca de madera del suelo y la clavo en el ojo de El hombre león, haciendo que se apartara de él y hullera.

Comenzaba a amanecer, Rengar aún estaba inconsciente pero sus heridas comenzaban a sanar, ya que la mordida de aquella bestia había dejado los genes en su interior. Al despertarse, se sentía desconcertado, confundido y un poco aturdido por lo que había pasado. Se levantó sin sentir ningún dolor, revisando su brazo y su costado, viendo que los rastros de las heridas habían desaparecido.

En la claridad del día se acercó a el cadáver de lo que había asesinado dándose cuenta que era un hombre león, y entendió que aquella mordida del que escapo, podía significar que ahora estaba infectado con esa maldición. Pero eso paso a segundo plano, ya que se encontraban los blancos y fríos cuerpos de sus padres en el suelo, cavo 2 agujeros  frente a un gigante roble blanco que estaba cerca de él, dándole sepultura a sus seres amado.

Sin más que hacer, volvió a  su Hogar, creyéndose autosuficiente al darse cuenta que ahora era el heredero de todo, ya que no tenía el lazo de la familia, con el solo le bastaría para sobrevivir. Pero le atormentaba pensar que pronto llegaría la noche de luna llena, siendo inexperto no sabía que podría pasar, sabía bien que se convertiría en lo mismo que mato a sus padres, pero le temía al hecho de no poder controlarse.


Última edición por Rengar Fangstromg el Dom Nov 27, 2016 6:07 pm, editado 1 vez
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Re: El regreso del Rey

Mensaje por Señorita X el Dom Nov 27, 2016 12:18 pm

VAmos al lío con la corrección. Todo lo que le mencione será necesario corregirle, mientras que lo no mencionado, por omisión se considerará correcto
Datos básicos

Indique por favor junto a la descripción de la raza, qué es un leántropo (Dado que no es una raza conocida)

Pertenencias

Espada corta: Indique que está hecha de acero

Rasgos

Recuerdo haberselo dicho, si no me equivoco. No es necesario indicar el Dominio de Cambiaformas, pero de tenerlo, podrá cambiar mejor de forma y de forma mñas controlada (incluso parcialmente, por ejemplo, una sola extremidad)

Habilidades

Ambidiestro: No es necesario para usar un arma por mano. Pero puede conservarla si gusta

Rápida Lección:

Heridas simples: Entre 1 y 5 minutos.
Heridas medias: Entre 40 minutos y 2 horas (dependiendo de la gravedad)
Heridas graves: Mínimo 3 días

En el caso de las heridas muy graves, necesitará de atención médica, para no morir desangrado o infectado. La regeneración sólo afecta a afecciones físicas, no pudiendo regenerar el daño por veneno. El daño por ácido será dos veces el tiempo arriba indicado.

Con esta habilidad no podrá recuperar miembros perdidos.


Estadísticas

Por favor indique a nivel 1 la ganancia de puntos y dónde los distribuye

Defecto

Si habla de temor, tiene que ser un temor intenso. Los Defectos deben ser cosas que puedan ocasionar problemas on rol, y sean un obstáculo para el desarrollo de su personaje.

Si no le parece bien que sea pánico a las noches de luna llena, coloque otro Defecto, por favor

Historia

La historia sin saltos de línea se torna ilegible y cansada a la vista de leer. Por favor, agréguele saltos de línea adecuados para la lectura para que se la pueda leer bien.
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Re: El regreso del Rey

Mensaje por Rengar Fangstromg el Dom Nov 27, 2016 6:15 pm

Respuestas y razones:

-datos básicos: ya especifique que es un hombre-leon sino lo tiene claro este aparece en una de las ramas de cambiaformas dentro del foro.

-pertenecías: ya fue colocado el material de la espada.

-Rasgos: lo que quiero hacer notar con este rasgo es que transformado en Hombre-Leon sus garras y dientes son tan fuertes como el acero( con mas nivel su dureza incrementara a otro tipo de materiales mas resistentes.

-Habilidades:
*Ambidiestro: esta habilidad es para poder tener la misma destreza y maestría de las armas con ambas manos(no solo tomarlas y ya).
*Rápida Lección: Fue corregida.

-Estadísticas: Ya fueron especificadas

-Defecto: se que mi personaje puede presentar crisis en noches de luna llena, pero de igual manera siendo lo que no es algo que pueda controlar

-Historia: corrección realizada.
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Re: El regreso del Rey

Mensaje por Señorita X el Miér Nov 30, 2016 5:01 pm

Ficha aceptada. Le he agregado el detalle a la regeneración que sólo funcionará cuando no esté peleando.

Aparte de eso, le voy otrogando el color
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Re: El regreso del Rey

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