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Rakaash

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Rakaash

Mensaje por Rakeesh el Mar Oct 17, 2017 7:38 pm

Datos básicos

Veterano en Noreth: No

Nombre de Personaje: Rakaash

Edad: 15 años

Raza: Azotamentes

Sexo: Masculino

Lugar de origen: Una pequeña ciudad cerca de Storgnome.



Pertenencias
-Una máscara de hueso que cubre la cara y el cuello, permitiéndole ocultar sus tentáculos.
-Armadura de cuero negro, botas y guantes incluidos. 5kg
-Una túnica negra que cubre completamente el cuerpo, con capucha.
-Arco de metro y medio de longitud, con un carcaj para 60 flechas. 2kg
-Un par de dagas 1kg
-Bolsas varias, con cintas para atarlas a la espalda o al cinturón, según convenga.
-Un pequeño diario de cuero, en el que Rakeesh escribe los avances en sus investigaciones en código.
Rasgos especiales

  • Dominio básico de la transformación: Ascensión. Rakaash es capaz de manipular las energías arcanas de su propio cuerpo, para moldearlo a su voluntad, con la esperanza de conseguir una forma que alargue su vida. El azotamentes se encerrara en una crisálida y surgirá con una nueva forma y características.

  • Dominio básico de psionismo.


    Rasgo secundario

  • Dominio básico de biomancia: Bioarmas. Rakaash no solo es capaz de manipular su propio cuerpo, sino el de otros seres, para usarlos como armas vivientes (por ejemplo esporas venenosas, látigos vegetales, o avispas mutadas)


Habilidades

[*]Devorar mente: Rakeesh envuelve la cabeza de un humanoide con sus tentáculos y devora su mente. Rakeesh absorbe la esencia y los recuerdos de la víctima (aunque salvo que esté buscando cierta información en concreto, tendrá que “digerir” las memorias, por lo que no podrá usarlas de inmediato). Devorar una mente es un proceso que, si se realiza al completo, dejara a la víctima como un cascaron vacío al cabo de veinte minutos, o solo con una leve amnesia si solo se devora durante unos segundos.
[*]Mejora: Mediante una delicada investigación y considerable práctica, Rakaash es capaz de mejorar las capacidades de las formas que adopta (como la dureza de su armadura, la longitud de sus tentáculos, el número de brazos…)
Lvl 1: Todas las transformaciones de Rakaash pueden tener 7 extremidades (cola y dos brazos extra) en vez de 4.

[*]Crisálida: Guerrero: Rakeesh se cubre de una crisálida dura como el cristal durante 5 posts. La criatura que emerge es una creación especialmente diseñada para el combate, de dos metros de puro musculo, con colmillos en vez de tentáculos, dos brazos acabados en guadañas y dos acabados en garras, con una cola rematada en una maza de pinchos. El cuerpo de Rakeesh pasa a estar recubierto de un exoesqueleto de dureza similar al hierro, siendo especialmente duro en la parte superior de la cabeza, capaz de cargar contra cosas cual carnero sin sufrir daños.
Una vez salga de su crisálida, tendrá hambre, por lo que deberá haber comido poco antes de la transformación o justo después de salir de la crisálida.
Spoiler:

  • Fortaleza: 15+2
  • Resistencia: 15+2
  • Destreza: 5
  • Agilidad: 5
  • Esencia: 10
  • Espíritu: 10+2
  • Velocidad: 10 m/turno
  • Resistencia al calor: 22
  • Resistencia al frío: 22
  • Oído: 5
  • Vista: 5
  • Olfato: 5

Habilidades menores

  • Sabe hablar, leer y escribir común
  • Sabe esconderse y moverse sigilosamente
  • Sabe nadar perfectamente
  • Es sorprendentemente bueno a la hora de fingir, engañar y hacer diversos papeles.
  • Tiene una memoria fotográfica.
  • Puede leer y escribir en un código inventado por el mismo, usado en su diario de investigación. Aunque técnicamente también puede hablarlo, realmente no tendría con quien hacerlo.
  • Se lleva bien con los animales, como si de un domador se tratara.
  • Sabe cultivar plantas como un jardinero experto.
  • Sabe trepar
  • Sabe rastrear
  • Conoce los usos de diversas plantas.
  • Se orienta fácilmente en ciudades, pese a no conocerlas.
  • Es capaz de imitar perfectamente varios sonidos de animales, como los cantos de pajaros.


Estadísticas

  • Fortaleza: 8
  • Resistencia: 8
  • Destreza: 10
  • Agilidad: 10
  • Esencia: 12+3
  • Espíritu: 12+3
  • Velocidad: 18 m/turno
  • Resistencia al calor: 7
  • Resistencia al frío: 7
  • Oído: 10
  • Vista: 12
  • Olfato: 7

Descripción física

  • Estatura: 1.80 metros
  • Peso: Unos setenta kilos.
  • Complexión: Aunque musculado para un azotamentes, esta solo algo musculado para los estándares humanos.
  • Cabello: No tiene cabello ni bello corporal
  • Ojos: Tiene ojos rasgados como los de un gato, de color ambar.
  • Piel: Pálida, de un blanco similar al hueso.
  • Ropa: Rakaash suele estar cubierto de pies a cabeza en una túnica oscura, para ocultar sus facciones, incluyendo una máscara de hueso para ocultar sus tentáculos.
  • Otros:
    Al contrario que la mayoría de azotamentes, Rakaash se encuentra entre los pocos que posee seis tentáculos y no cuatro.
  • Imagen:

Descripción Psicológica
Rakaash no es inherentemente malo como uno podría esperarse de alguien de su raza, pero desde luego no es bueno. Rakaash ve al resto de seres vivos como herramientas o como comida en el caso de los sapientes, y en raras ocasiones, como ambas cosas a la vez. No es cruel, ni sanguinario, sino más bien pragmático, realiza sus investigaciones de manera exhaustiva, aunque eso signifique la muerte del sujeto, pero se ahorra sufrimientos innecesarios, volviéndose sorprendentemente parecido a un druida una vez ha aprendido todo lo que podía de esa especie en concreto, puesto que la estima de Rakaash por los animales es superior a la de cualquier otra especie salvo la suya propia. Extraordinariamente curioso, planificador, meticuloso y ambicioso, disfruta enormemente de las grandes metrópolis, donde puede aprender hasta hartarse, aunque deba hacerlo rodeado de otras especies sapientes que considera irritantes o insolentes.
Defecto/Debilidad
Rakaash es arrogante, completamente seguro de sus capacidades, motivo por el cual no duda en arriesgarse innecesariamente, exponiéndose a peligros, prefiriendo que sus enemigos vean y sepan que han sido derrotados por alguien superior.
Aspiraciones:
Rakaash aspira a conseguir la verdadera y absoluta inmortalidad, el primer paso en una larga lista de eventos de un plan mayor, objetivo que pasa por la adquisición y catalogación de una gigantesca cantidad de especímenes.
Otros

Historia

Rakaash tuvo una infancia poco destacable, con un padre y una madre que, aunque fríos para los estándares del resto de razas, se ajustaron perfectamente a lo esperado de ellos. Criaron y sobretodo educaron a Rakaash lo mejor que pudieron, malviviendo en las afueras de una pequeña aldea que, aunque de pocos habitantes, estaba en medio de una importante ruta comercial, por lo que nunca se echaron en falta unos pocos humanos.

Pero Rakaash, desde que tuvo memoria, considero que esa era una horrible manera de vivir. Consideraba que vivir en una fría cueva, devorando las mentes de los viajeros que no serían echados en falta, pero no demasiados, no fuese a ser que los humanos sospecharan, a la vez que su cabeza era llenada de historias de grandeza, sobre como su padre estaba a punto de hacer el descubrimiento del siglo en sus investigaciones y alzarlos al lugar que les correspondía. No tardó mucho en darse cuenta de la hipocresía y, cuando su padre murió de vejez, sin haber estado, al menos hasta donde el sabia, más cerca de esa supuesta grandeza que el primer día, marcho de casa, dejando atrás a una ya envejecida madre.

Se había pasado años en los bosques, estudiando a sus criaturas, no con el fervor de su padre, pero desde luego de manera exhaustiva, para satisfacer su cada vez más creciente curiosidad. Conseguir dominarlas para que ejercieran su voluntad fue casi trivial, y en cuando presencio la transformación de un cambiaformas, su mente se expandió a las infinitas posibilidades que eso conllevaba
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Rakeesh

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Re: Rakaash

Mensaje por Señorita X el Miér Oct 18, 2017 2:06 pm

Veamos qué nos trae por aquí usted señor Rakeesh. Visto el cambio de Nick ¿Le cambio la cuenta a Rakaash?

Yendo mientras tanto a la ficha

Pertenencias


Indique el material de la túnica. Imaginamos que será tela y no cuero, pero no está de más agregar el dato.
Añada material al arco e indique el tipo (Arco corto, largo, de poleas, etc)
Añada longitud y material a las dagas (Mejor material permitido el acero, pero puede ser de hierro o bronce)
Bolsas: Indique cuántas y qué capacidad tienen en litros o en peso.

Rasgos

Necesito que me explique qué ideas tiene acerca de su rasgo de ascensión y en qué piensa emplearlo, pues no está del todo claro ahí.

Bioarmas: Sobre este rasgo tengo que pensarlo, pero de plano no podrá ser así, y tendrá algunas limitaciones.

Habilidades

Use la ficha de habilidades que se encuentra en Criterios de creación de habilidades y encaje la información en cada apartado. Luego hablaremos de las habilidades cuando las coloque adecuadamente.

Descripción física


Le falta la imagen de su personaje en este apartado.

De momento eso es todo, señor azotamentes. Espero su arreglo y le agregaré lo que le mencioné acerca de las habilidades y el rasgo.

Un saludo

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Señorita X

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