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Tanets, la Danza Añil

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Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Tanets Iskusstvo el Vie Feb 09, 2018 3:48 am

Tanets Iskusstvo
La Danza Añil

Veterano en Noreth: ¡Suelten el Hijra! (Sí)

Edad: 21

Raza: Divium Sephiri

Sexo: Masculino

Lugar de origen: Alguna parte entre Tirian le Rain y Phontorek

Pertenencias propias:

Abanicos: Un juego de tres abanicos con motivos de pavo real. Tanto las guardas como las varillas tienen cuchillas ocultas por el plumaje. La guarda delantera tiene la forma de un pavo. El varillaje está hecho de acero común y detalles en oro con pequeñas gemas incrustadas, cada varilla se ve culminada en una pequeña perla. Siempre están perfumados con esencias que son liberadas al agitarlos. (350g c/u). El forro de cada abanico está hecho de cuero tintado de púrpura, con la punta y la base están bañadas en oro con una turquesa incrustada. Tienen una correa ajustable del mismo cuero, y con hebilla de acero. Dos de estos abanicos miden 70cm de longitud y se expanden hasta formar un medio círculo. El último mide 1,5 mts y forma un 3/4 de círculo.
Spoiler:

Kris: Arma de corta distancia labrada en acero común con detalles en oro por toda la hoja. El mango está fabricado en el mismo material, y está forrado en piel de serpiente y ornamentado con oro, zafiros y rubíes. Mide alrededor de 60cm de la base a la punta. (300g) El forro está fabricado en cuero teñido de verde oscuro, ornamentado en oro con esmeraldas incrustadas y dos aros para sujetar. (200g)
Spoiler:

Diario: Sus aventuras y desventuras están escritas en un diario de cubierta de cuero, con remaches en acero y ornamentos de oro. Escribe en este diario todas las noches, a excepción de aquellas en las que la luna azul está llena. Posee unas mil páginas. (200g)


Caja de tintas: Caja de madera que contiene diversas herramientas de escritura y arte. (500g)

- Pluma (x5): Plumas de pavo real de unos 60cm de largo.
- Tinteros (x3): Tres frasquitos llenos de tinta con capacidad para 200ml. Cada uno contiene tinta de diferente color: Negro, Turquesa y Rojo.
- Pincel: Vara de madera con brocha fina de pelo de buey.
- Pinturas: Numerosos frascos de no más de 100ml cada uno, cuyo contenido está repartido entre:
Oxido de Hierro (Rojo)
Arsénico (Verde)
Carbono(Negro)
Cadmio(Amarillo)
Cobalto(Violeta)
Mercurio(Bermellón)
Titanio (Blanco)
Añil
Carmín de Alizarina
Púrpura de Tiro

Cada pigmento está debidamente preparado con grasas para el espesor. (150g c/u)

Macuto: Bolso de piel de serpiente de color verde. Trae capacidad para unos 10kg, el bolso vacío pesa 500g.

Odre de Agua: Envase de cuero impermeabilizado con brea para evitar el derrame. Capacidad para 3L.

Caja Esencias (200g): Serie de frasquitos de vidrio grueso con tapa de corcho que contienen esencias puras para la elaboración de perfumes (30g c/u). Rondando dentro de la caja, hay un gotero que sirve para probar los perfumes, que consta de un tubo delgado de vidrio de no más de 10 cm de largo y 5mm de diámetro (5g).

- Rosa
- Lavanda
- Azahar
- Canela
- Enebro
- Canela
- Almendra
- Geranio
- Almizcle

Alcohol: Posee una botella de vidrio que contiene alrededor de 1L de alcohol puro utilizado para la fabricación de perfumes. (1.5kg)

Accesorios

- Aretes comunes (tres en la oreja derecha, dos en la izquieda)
- Arete de luna menguante (En la oreja derecha)
- Brazaletes de cadenilla de oro (tres en cada brazo)
- Brazaletes de cuero (tres en cada brazo)

Ropa de Presentación (1kg en total):

- Chaleco con cuello corsé de cuero tintado entre rojo y amarillo. De él cuelgan cadenas de oro con cuarzos tallados en las puntas. Los ojetes del corsé están fabricados en oro. El chaleco cubre solo los hombros y hasta la espalda media, dejando el pecho completamente descubierto.
- Sarong de algodón tejido con esmeraldas. El cinturón es de cobre altamente maleable, y dispone de un gancho y un aro para asegurar.
- Brazales de cuero teñido en verde y con cosido segmentado.
- Botas altas de cuero teñido en verde.


Ropa de Gala (3kg en total):
Spoiler:

- Sherwani de seda brocada verde, dorada y azul con patrones florales.
- Pantalones de terciopelo azul metálico
- Zapatillas brocadas del mismo motivo y tela del Shewani

Ropa Invernal (6kg en total):
Spoiler:

- Saco victoriano negro de seda y terciopelo. Botones de plata con cadenillas del mismo material en la parte frontal y trasera.
- Pantalones y botines a juego.

Ropa de Casa (1kg):

- Camisón de lino
- Pantalones de lino
- Zapatillas de lino

Caja de Joyería (300g): Pequeño contenedor de hierro labrado con ornamentos florales. El interior está cubierto en terciopelo acolchado para evitar que las joyas se dañen.

Caja de costura (300g): Cajón pequeño de madera con diferentes implementos de costura. (400g en implementos)

- Agujas de hierro (x10)
- Alfileres de hierro (x6)
- Dedal (x2)
- Tijera de acero
- Alfileteros de plata (x2)
- Hilos de Seda (100m c/u, x3). Verde, Plateado, Azul.
- Hilo de oro (20m)
- Hilo de plata (60m)
- Hilo de lana (40m)
- Retazos sueltos de seda, lino y terciopelo
- Ojetes metálicos y adornos varios.

Suna: Reptil cuadrúpedo de escamas doradas. Carece de ojos, por lo que solo se puede guiar con su desarrollado olfato, para lo cual tiene ocho fosas nasales. Sirve, a fines prácticos, únicamente de montura y como impulso para el carromato. Mide 1,5m hasta la cruz, y 3m del hocico a la cola
Spoiler:

Carromato
Spoiler:
Pintoresco vehículo de carga que lleva la mayoría de las pertenencias de Tanets. Es una herencia familiar, al igual que la criatura que lo impulsa. Está decorado con pinturas y cortinas de seda púrpuras, además de lámparas de aceite por todas partes. Tiene no más de 10m2 de espacio.

Mansión Iskusstvo:
Spoiler:

Propiedad perteneciente tanto a Tanets como a Tentrei. Tiene al menos unos 700m2 de extensión. se divide en tres plantas y un sótano. En la primera planta se consigue el hall, el gran comedor, la cocina, dos baños y el teatro. En la segunda planta hay dos habitaciones grandes y dos medianas, cada una con baño. Hay una sala común con una mesa y diferentes muebles. La tercera planta consta de la sala de armas, la biblioteca y el boticario. En adición, hay una torre en las cuatro esquinas de la estructura que solo sirven de mirador, y no tienen más que un banco y candelabros. El sótano es un calabozo en desuso que se convirtió, eventualmente, en un depósito de material de teatro. Hay ruecas, telas, espejos y cientos de trajes confeccionados para los gemelos, muchos de ellos hechos por Tanets. Su ubicación es más intrincada de lo que cabría esperar de un divium adinerado; allá en las islas flotantes de Uzuri, donde no se puede acceder sino a través de los misteriosos portales que yacen en tierra (O volando, opción que no es viable para Tanets). La ubicación de los portales es solo conocida por los Iskusstvo y la familia Blacksword, quienes por años han mantenido la mansión con los recursos que ofrece la isla. No es extraño que otros diviums sean acogidos por sus paredes, aunque sí es un misterio cómo fue construida, pues la mansión estuvo allí mucho antes de que la familia Iskusstvo la habitara. Muy bien escondidos dentro de las estanterías de la mansión, aún están los libros que cuentan los inicios de esta institución y las historias de sus habitantes.

Mathilda Blacksword
Edad: 25
Psicología: Mathilda no es una chica complicada, pero tampoco es una sirvienta más. No es ciegamente devota a sus amos como cabría esperar, pero sí les tiene un gran respeto. Más que una chica de servicio, Tanets la ve como parte de su familia, aunque sus encuentros no sean muy comunes, puesto que prácticamente creció con ella.
Habilidades: Tiene cierto grado de entrenamiento con las espadas, siendo capaz de defenderse ante enemigos no muy poderosos. Fuera de ello, Mathilda está entrenada para suplir las necesidades básicas de sus amos; Cocina, teje y es una excelente enfermera.
Apariencia: Aparenta muy bien la edad que tiene. Suele vestir ropas de sirvienta, pero no se limita sólo a eso. Sus maestros, como a todos los sirvientes, le dan bastante libertad, por lo que no es raro verla bien vestida o incluso en ropas de casa, según esté de humor.

Spoiler:

Nathaniel Blacksword
Edad: 28
Psicología: Es el hermano mayor de Mathilda, y se comporta mucho como tal. Suele ayudar a su hermana en las tareas del hogar siempre y cuando no tenga responsabilidades mayores con los Iskusstvo. Es un hombre honesto, caballeroso y trabajador.
Habilidades: Administra finanzas, sabe de historia y literatura. Nathaniel sabe actuar correctamente en la mayoría de las situaciones y en más de una ocasión ha resguardado la vida de los gemelos.
Apariencia: Es un caballero alto y fornido que siempre anda de punta en blanco. Algunas de sus ropas han sido confeccionadas por Tanets en persona, las cuales suele llevar con orgullo.
Spoiler:

Helga Blacksword
Edad: 53
Psicología: Es la madre de los hermanos Blacksword. Es una señora alegre y amable, preparada para enfrentar la vida con una sonrisa y con el mayor cariño. Luego de Arista, Helga es como una madre para los gemelos, a los cuales atiende y mima como si fueran sus propios hijos.
Habilidades: Helga sabe hacer de todo un poco. Sabe preparar medicinas y sabe de primeros auxilios. Cocina, cose, teje, sabe mezclar hierbas y hacer tinturas. Es una mujer muy letrada; conoce de libros, de historia, de mitos, leyendas y realidades. Sabe leer y escribir no solo en común, sino en élfico también.
Apariencia: Tiene un aspecto bastante alegre, cabello casi blanco por la edad y ropas de señora.

Spoiler:

Rasgos especiales


Dominio básico de la magia divina - Müsenië: El gemelo danzante ha conseguido gracia en la diosa del arte y el amor, siendo capaz de plegar por sus bendiciones cuando la situación lo demanda. Müsenië expresa su bendición a través de las artes, dotando al artista de los recursos necesarios para que su presentación signifique la máxima expresión del arte, en el caso de Tanets, la danza y el teatro.

Danza Lírica Combativa (Básico): Su estilo de movimiento grácil y delicado le permite manejar los abanicos y las Kris como si fueran una extensión de sus brazos. También es diestro en el uso de los Emeicis y las lanzas, pero no son armas que frecuente.

Rasgo secundario

Fuego vivo (Dominio básico de la piromancia): En ausencia de la bendición de la diosa de la magia, Tanets ha aprendido a controlar el fuego en cierta medida, y por orden divina de Müsenië, puede embellecerlo aún más con llamativos colores.

Habilidades

Chaîné Létale
Nivel: 1
Derivada de: Danza Lírica Combativa, Dominio de la Magia Divina
Clasificación: Activa Combativa Normal
Cooldown: Tres turnos
Efecto: Tanets se acerca a un grupo de oponentes y hace un Turno Chaîné con ambos brazos abiertos y a la altura del cuello de sus enemigos. Los pasos en cadena harán que el movimiento sea ágil y rápido, y que le sea sencillo esquivar golpes venideros. Puede atacar a un grupo de no más de cuatro enemigos con un metro de distancia entre cada uno. Si el enemigo no porta armadura en la zona de la garganta, éste movimiento no tendrá problemas en cortarla de lado a lado, aunque siendo un movimiento completamente coreografiado, un enemigo lo bastante ágil o atento tampoco tendrá problema en esquivarlo. Si todos los enemigos mueren o quedan temporalmente inhabilitados para combatir, Tanets culminará su sangrienta presentación con un Écarté Derriere perfecto que restará un turno al cooldown

Si esta habilidad es realizada durante el tiempo de cooldown, Tanets se mareará y su precisión no será igual, y al terminar el Turno Chaîné, caerá al suelo.

Metamorfosis Artística
Nivel: 1
Derivada de: Dominio de La Magia Divina
Clasificación: Activa Apoyo Normal
Cooldown: 2 turnos
Efecto: Müsenië no solo bendice la danza de Tanets, sino que le permite incluso hacer que objetos dancen para él. El gemelo agarrará un abanico con ambas manos y lo agitará con gracia y elegancia. Al hacerlo, el pavo real del mango se animará. El pequeño animaterio se moverá según la mano que le haya animado (la superior, normalmente la izquierda). De esta manera, lo controlará como si fuese un títere.

La animación dura 2 turnos. Es posible interrumpirla si se saca al animaterio del área del hechizo (Que es igual al nivel de espíritu en metros). Dar un golpe fuerte al animaterio o inmovilizar la mano de Tanets también interrumpirán la animación.

Nota: Solo puede animar el abanico más grande estando fuera de combate y durante un turno.

Estela Ígnea
Nivel: 1
Derivada de: Fuego Vivo
Clasificación: Activa Apoyo Normal
Cooldown: Tantos turnos como se haya mantenido activa
Efecto: Los abanicos de Tantes dejarán una llama azul al moverse con suficiente velocidad, provocando quemaduras leves a su enemigo si éste entra en contacto con las llamas. La estela será máximo de 80cm de longitud a partir del abanico y siguiendo el movimiento que éste haga, y se mantendrá viva un máximo de cinco segundos. Provocar llamas durante más de tres turnos seguidos producirá cansancio mágico en Tanets, disminuyendo la concentración notablemente y compartiendo el cooldown con Chaîné Létale. 

Si Chaîné Létale y Estela Ígnea son invocados al mismo tiempo, Chaîné Létale se reducirá a dos enemigos, pero la Estela Ígnea contará como golpe certero si quema al oponente y en ocasiones permitirá a Tanets hacer un Écarté Derriere exitoso al finalizarla.

Adicionalmente, esta habilidad puede ser utilizada fuera de combate para formar una estela notablemente más delgada que solo suponga un calor leve, y podrá extenderse indefinidamente mientras la velocidad de movimiento de Tanets no disminuya.

Habilidades menores
Letrado: Tanets habla y escribe perfectamente el común. Conoce palabras sueltas en élfico, enano, y en varios dialectos, debido a su contacto frecuente con otras culturas.
Cocinero: Sabe preparar exiquisitos platos típicos de los Shikes, y alguno que otro más.
Primeros auxilios: Aunque es un conocimiento sumamente básico, sabe tratar heridas leves.
● Perfumería: Es capaz de fabricar los más exquisitos perfumes. Sabe destilar, marchitar y mezclar con precisión para conseguir la esencia que desee. 
● Corte y Costura: Se ha confeccionado la mayoría de sus trajes él mismo, por lo que sabe trabajar pieles y telas debidamente.
● Peletería: No es el talento del que esté más orgulloso, pero sabe curtir cueros y desollar presas.
● Cazar: Tampoco es una actividad que le apasione, pero de vez en cuando será capaz de cazar a un ciervo o a un conejo y aprovechar su carne y sus pieles. Sabe también pescar con caña y con lanza.
Tallar: En honor al dios del arte, Tanets puede hacer pequeñas baratijas de madera, hueso, cobre o mármol sólo para alegrarle el día a algún alma en pena.
● Baile: Además de su estilo típico de baile, también está entrenado para Danza Oriental, Estampié, Saltello y Bassadanza.
● Astronomía: Conoce el curso de las estrellas y las lunas, siendo capaz de usarlas para guiarse.
● Navegante: No es su método de transporte favorito, pero tiene conocimientos básicos sobre barcos y tripulaciones, siendo capaz de, cuando mucho, dirigir una embarcación en caso de emergencia.
● Supervivencia: Puede encender fogatas, armar tiendas de acampar con ramas y trepar árboles, habilidades esenciales para cualquier viajero.
● Música: Aunque no con la misma pasión y destreza, es capaz de tocar la lira y el laúd. 
● Canto: En última instancia puede sacar de sus adentros una voz suave y melodiosa que acompañará como anillo al dedo una noche fría alrededor de una hoguera.
● Natación: Sabe nadar bastante bien y aguantar la respiración bajo el agua hasta un minuto.
● Herbolaria: Tiene ciertos conocimientos sobre hierbas y compuestos, siendo capaz de cuando menos, evitar morir envenenado por algún hongo extraño.
● Seducción: Su complexión física racial le otorga una belleza descomunal, siendo capaz de despertar el interés de damas y caballeros.
● Flexibilidad: Su entrenamiento en el baile y sus huesos huecos le dotan de una flexibilidad increíble, siendo capaz de contorsionar su cuerpo en formas bastante extrañas.
● Artesano: Es también capaz de hacer todo tipo de artesanías útiles, desde vasijas de barro y arcilla hasta canastas de mimbre. 
● Caída de pluma: Su ala formada y el poco peso que posee en su cuerpo le permiten resistir grandes caídas al utilizar su ala como paracaídas.
● Sabe silbar.

Estadísticas

Nv.1
Resistencia: 7
Fortaleza: 7
Agilidad: 12 +3 = 15
Destreza: 10
Esencia: 12
Espíritu: 12 +3 = 15

Velocidad: 10 metros/ turno (en tierra)
Resistencia al calor: 15
Resistencia al frío: 15

Oído: 5
Vista: 20
Olfato: 5

Descripción física

Estatura: 1,63m
Peso: 45kg
Complexión: Delgado
Cabello: Turquesa
Ojos: Ámbar
Piel: Pálida
Ropa: Descrita en pertenencias
Otros: Debido a la posición de Tanets y Tentrei en el vientre, su ala izquierda no se desarrolló. En su lugar, posee una marca de nacimiento roja en forma de luna en cuarto creciente, gemela a la de su hermano. Su otra ala, la que sí está completamente desarrollada, consta de largas plumas azules de pavo real, dividiéndose en unas delgadas y blandas que cubren toda el ala y otras más gruesas y rígidas que servirían, en teoría, para volar. Mide 2m de envergadura partiendo desde la base del omóplato. Es destacable que Tanets no puede volar sin la ayuda de Tentrei, cuya ala izquierda complementa a la suya. Su rostro suele estar maquillado para la ocasión, y es muy raro verle en fachas de casa.




Descripción Psicológica:

A pesar de su apariencia, Tanets es una persona bastante insegura, y aunque todos sus miedos desaparecían al estar junto a Tentrei, la vida le obligó a valerse por sí mismo. Con la partida de su hermano, varios aspectos de su personalidad cambiaron para de algún modo suplir su ausencia.

Éste sephiri normalmente se comporta como un noble; sus modales son de etiqueta, jamás levanta la voz demasiado y cumple cada una de sus palabras. Con el grado adecuado de confianza, o en la situación correcta, dejará salir a flote un lado más vivo; una criatura seductora y sensual capaz de encantar casi a cualquier persona con su sonrisa y selecta palabrería digna de un poeta.

Su actitud oculta un corazón roto, noches de llanto y ojeras ocultas entre un maquillaje perfectamente elaborado. Cada noche de luna azul y de luna roja danza sin cesar, esperando que las Selen remienden el vínculo que se rompió entre los gemelos. Cada página en su diario, a partir de aquél día, tiene una mancha de tinta roja, justo allí donde Tentrei debía hacer su entrada magistral. Aquél vacío en su alma no será llenado con nada más que la presencia de su hermano, a quien añora más que a su vida misma.

Es brutalmente honesto, pero sus encantos usualmente provocarán que sus palabras sean tomadas a la ligera. Tanets puede amenazar de muerte a alguien y echarse unas risas luego de ello, pero de seguro jamás se volverá a saber de esa persona. 

Sus valores primordiales son la familia, el amor y la amistad, en ese orden. Aunque actualmente carece de los tres, son características que admirará en otras personas. Como (casi) heraldo de Müsenië, tiene un corazón caritativo. Tiene riquezas de sus éxitos pasados, pero no duda en dar todo al que necesite. Sabe también que el dinero no compra felicidad, por lo que éste suele ser el último de sus recursos. En ocasiones, se encargará de conocer a una persona solo lo suficiente para presentarle un detalle que le alegre el día; una baratija, una flor, una canción o simplemente una sonrisa. 

Defecto/Debilidad:
Sin duda, Tentrei era, es y seguirá siendo la mayor debilidad de Tanets. Su vínculo con él le permite de cierta forma conocer sus emociones aún estando a la distancia, y si algo llagara a sucederle, no sería lo suficientemente fuerte como para soportarlo. 

En consecuencia a su historia, Tanets no estrechará vínculos cercanos con nadie, y cortará relación con cualquier persona que intente averiguar demasiado sobre Tentrei. 

Al ser Tentrei la cara valiente, Tanets con frecuencia sentirá temor de emprender nuevas aventuras. Esto concluye también en que es sumamente inocente, y tiende a pasar en desapercibido las intenciones de la gente.

Aspiraciones:
Cualquier meta o sueño que Tanets pudo haber tenido, quedó en un segundo plano. Su más grande aspiración en la vida es volver a unirse a su hermano, aunque sea para cantar una última balada. Fuera de eso, tiene cierto interés en la monarquía y con frecuencia se ve a sí mismo recorriendo las habitaciones de algún castillo. Recolocar el apellido Iskusstvo en el mapa a través de la música y la danza es un objetivo que aún no descarta, pero jamás lo haría sin tener a Tentrei a su lado.
Historia:

Aquella noche parecía la obra magistral de la naturaleza. El silencio frío era solo perturbado por el traqueteo de los carromatos sobre el adoquín de la carretera, y el ulular de los búhos inquietados por este. El cielo carecía de nubes y las Selen lo adornaban cual joyería. Era turno de Meistic y de Sanctra de presumir sus misteriosas luces, pues estaban llenas y en todo su esplendor, como incrustaciones de zafiro y rubí en un manto de terciopelo negro. Era tarde, Jael lo sabía por la posición de las estrellas, aquellos pequeños diamantes que hacían lucir hermosa a la noche incluso en la ausencia de las lunas, y que guiaban a navegantes y viajeros por sus travesías. Los burros de tiro ya habían comenzado a rechistar el viaje, y al pobre hombre no le quedó más que sacar al vehículo de la carretera para acampar. De la carga del carromato, de los telones, alfombras, trajes y títeres, allí lo único que importaba era su esposa, la cual aguardaba impaciente. La suavidad del césped cesó el traqueteo y pronto detuvo al carromato, Jael apaciguó a los equinos y bajó de su asiento para abrirle la puerta a su amada. La ayudó a bajar los escalones, puesto que le era difícil con un avanzado embarazo. El fortachón de cabello castaño y amplias alas blancas que relucían aún en la oscuridad de la noche no tardó en montar la tienda de dormir y encender una fogata mientras batallaba con su esposa para que se quedase quieta. Aquella mujer era una guerrera de nacimiento, y aún en gestación, no dudaba en tomar martillo y ayudar a alzar la carpa. La tranquilidad que reinaba la noche no duró demasiado, pues pronto se presentó el parto de Arista. Los artistas que iban en los otros dos carromatos terminaron de alzar las tiendas de dormir mientras Jael y una joven de cabello rojizo atendían a la primeriza; se encargaron de ponerla cómoda y de acicalar sus extrañas alas cartilaginosas. La chica trajo lámparas de aceite suficientes para iluminar toda la tienda mientras el padre traía un barril de agua limpia.

Aquél acontecimiento fue, sin duda, lo más maravilloso que había sucedido en la vida de Jael y Arista. Habían decidido arribar a Phontorek en dos días, puesto que el parto no estaba previsto, pero los planes cambiaron sin duda. El divium ordenó a la caravana demorar el viaje un par de días más, lo justo hasta que su señora se recuperase del parto. Habían nacido dos pequeños mellizos regordetes de mejillas rosadas, y tan dispares como se era posible; El primero en nacer fue Tanets, cuyo nombre hacía honor a la luna azul, y era un pequeño Sephiri, quien por ala izquierda tenía nada más que una marca roja en forma de luna en cuarto creciente. La derecha estaba bien formada; era una pequeña alita turquesa con una pluma tupida y larga que cubría toda la parte superior, y varias del mismo tipo y más cortas formaban el cuerpo. Tentrei fue el segundo, sin ala derecha, y en su lugar una marca azul como la de Tanets. Este pequeño Tenebri hacía honor a su madre; su ala izquierda era pequeña, cartilaginosa y rojiza. Tenía dos cuernos que se unían en su frente, diminutos ojos amarillos como el azufre y una cola que era cuando menos del tamaño de su cuerpecito, la cual venía enrollada a él.

Aquella noche, algo extraño había sucedido, pero de esto no se enteraron Jael ni Arista. Sanctra y Meistic habían unido a los dos mellizos en un pacto no firmado, y las almas de estas dos criaturas casi podían ser una sola. Sus corazones podrían llegar a latir como uno; no habría mellizos tan diferentes pero tan iguales sobre la tierra. La voluntad de las Diosas no se había manifestado sobre ningún mortal aún, así que este pacto sólo lo sentían los hermanos, aún demasiado pequeños para revelar la naturaleza de su relación.

Esta era una familia poco común; vivían entre los humanos, Jael era el líder de una caravana de Shikes artistas, quienes se dedicaban a la música y el teatro, y Arista fue su fiel acompañante toda la vida. El por qué estos dos Diviums habían abandonado los cielos para vivir juntos como humanos, era motivo de rumores entre los errantes. Algunos decían que habían sido exiliados, otros, que eran fugitivos de la ley. Pero aquellos rumores no eran más que eso, pues la pareja había decidido bajo su propio juicio llevar alegría a los humanos a través del arte, y así habían enseñado a sus pequeños. Tanets había crecido con la gracia de Arista, y sus danzas desde pequeño fascinaban al público. Tentrei solía ser más vivaracho, y tocaba el laúd con tal devoción que Tanets no podía hacer más que mantener el baile, solo para hacer una presentación digna de admirar por cualquiera. Los dispares gemelos, inseparables, enfrentaron cada escenario como si aquél fuera el único lugar en el mundo en el que se sintieran cómodos. Para ellos no era difícil intercambiar papeles; El ángel danzaba mientras el demonio tocaba, y luego, tras una épica batalla, Tanets le quitaba el laúd a Tentrei para que bailara, y todo cambiaba. La alegría de las cuerdas de Tentrei eran reemplazadas por un dramatismo pasional que llevaba al público a llorar desconsolados cuando finalmente ambos ambos unían sus manos y se cubrían mutuamente con sus alas, haciendo una crisálida roja y azul que desaparecía tras una cortina de humo. El talento de los hermanos, modestamente, superaba con creces a cualquier cosa que su propia caravana hubiese visto antes, y en ocasiones podrían armar presentaciones solo para ellos dos.

Los problemas de adolescentes no fueron un asunto de tratar para los gemelos. No había secreto alguno entre ellos y nunca desvariaron en su relación. Cuentan las lunas que no podían; su vínculo iba más allá que la fraternidad. Sus almas estaban unidas, y su familia se daba cuenta de esto. La caravana no podía hacer una presentación solo con Tanets, porque su baile desmejoraba. Llegaba a fallar o a caerse, al igual que Tentrei. Fue mediante éste vínculo que descubrieron la bendición de las diosas; la mano de Meistic se posaba sobre Tanets y evocaba el misticismo de sus danzas, mientras que los labios de Sanctra susurraban por el laúd de Tentrei, provocando que su pasión se manifestara a través de la música.

Si fue un error o un acto de valentía de parte de los gemelos, hasta el día de hoy no lo descubren, pero ignorando la bendición de las diosas, dedicaron su vida a servir a Müsenië, un dios que por derecho reclamaba su arte, provocando celos en las lunas. Como flor marchita que lleva el viento, pronto las diosas callaron. Las noches de luna azul ya no llenaban el alma de Tanets con gozo, ni las de luna roja despertaban la más intrínseca lujuria en Tentrei. Hubo silencio por una temporada en la que sus presentaciones no tenían el mismo efecto. No despertaban pasiones ni atraían a la gente. Todo esto hasta que la diosa del arte respondió sus plegarias. Dotados con una nueva magia, una más bella, los gemelos ascendieron con tal fervor que el apellido Iskusstvo retumbó en al menos cada ciudad de Noreth. Estando en el ápice del éxito, un suceso bastante esperado fue el primer golpe que desbarataría su imperio de elegancia y pasión artística. Jael, ya envejecido y cansado, fue tomado por las manos de Kiara. Poco después le siguió Arista, y los pilares que sostenían la caravana desaparecieron. Tanets y Tentrei no tuvieron más remedio que presentar por su cuenta, mucho más difícil sin un equipo para armar bancos, tarimas y vestimentas. Escalar nuevamente la montaña de la fama era un arduo trabajo, y por algún motivo, Tentrei no estaba del todo dispuesto a intentarlo. Lo que sucedió quedó entre ellos; no hubo testigos, espías, nadie más que Müsenië para dolerse, y las lunas cuya luz no parecía estar sanando las heridas.

Desde entonces, bailar para Tanets ha sido una ardua tarea, cada paso que antes era natural e improvisado, ahora requiere arduos días de entrenamiento, y aunque a ojos del mundo no hay diferencia alguna, su corazón no está del todo mientras él baila, sino que sólo su cuerpo sigue los instintos de la mente, mientras lamenta que la música que suene no sea la que toque su hermano.


Última edición por Tanets Iskusstvo el Vie Feb 16, 2018 11:36 pm, editado 9 veces
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Re: Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Bizcocho el Vie Feb 09, 2018 9:50 pm

Tomo esta ficha. Pronto tendrá una corrección.
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Re: Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Bizcocho el Lun Feb 12, 2018 8:33 pm

Bueno, vamos a ver su ficha. Para empezar, debo decirle que está bastante bien, así que creo que no habrá que corregir demasiadas cosas. Las pertenencias las leí bien y todo perfecto, muy detallado, así que no tengo ninguna objeción acerca de ellas. Lo único son los sirvientes: al tenerlos en propiedades, no serán capaces de luchar por usted. Si en algún momento quisiera que lo fueran, debería colocarlos en habilidades. Luego, los rasgos: debería detallarme mejor en qué consiste la magia divina de Müsenië, ya que con esa descripción tan genérica no puedo saber de qué se trata. Los demás rasgos están bien.

Vayamos a las habilidades. Sobre Chaîné Létale: no puede ser un ataque que acabe siempre en la muerte de los oponentes si no llevan armadura en la garganta. Se medirá con su destreza y la agilidad del oponente, además de que si éste presenta algún tipo de resistencia la probabilidad de éxito será menor. Además, el Écarté Derriere no eliminaría por completo el CD, sino que lo bajaría un turno: dos, en lugar de tres.

La segunda habilidad... Supongo que el animaterio puede servir también para combate, ¿no? Aún así, creo que sería más bien magia de animación, por lo que hasta que no me especifique los límites del rasgo de magia divina no podré aceptársela. Sobre Estela Ígnea, todo bien, excepto algunos detalles: el cooldown deberá ser equivalente al número de turnos seguidos que la haya usado. Además, aumentará la probabilidad de hacer un Écarté Derriere, en lugar de que ésta sea del 100% como está puesto en la habilidad.

Por lo demás, nada a objetar. Postee cuando haya hecho los cambios.
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Re: Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Tanets Iskusstvo el Lun Feb 12, 2018 11:28 pm

A ver, que la magia de animación la han puesto luego de que yo hiciera la ficha. Unfair.

He explicado un poco la magia de Müsenië; Tomando en cuenta que es una diosa neutral y que representa la belleza en la tierra, considero justo que Tanets pueda, a través de ella, hacer que objetos inanimados dancen o actúen como él lo hace (que además el titerismo viene dentro del teatro, y es lo que Metamorfosis Artística representa).

Y a diferencia de magia de animación, Tanets debe mover a su animaterio como si a un títere se tratase, de allí que deba usar una mano y que el hechizo se rompa si ésta mano resulta herida. La magia de animación vendría siendo más bien... que corra libre.

Por lo demás, tienes razón. El cooldown de Estela Ígnea me parece mucho más correcto así, y en Chainé Létale no estaba tratando de que sonase como que siempre tiraba a matar, es un poco lógico que no, pero por si acaso, lo especifiqué también.

Sin nada más que añadir, espero su respuesta (y mi hijra en caso de que sea aprobada la ficha)
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Re: Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Bizcocho el Mar Feb 13, 2018 5:49 pm

Vale, todo correcto. Pensaré un hijra y cuando lo tenga se lo posteo aquí.
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Re: Tanets, la Danza Añil

Mensaje por Bizcocho el Dom Feb 18, 2018 11:20 pm

Antes de escribir el hijra, una cosilla: firme las normas, por favor. Le dejo el hijra. En no menos de 35 líneas, relate esta situación y su final:

Está actuando como normalmente hace, cuando entre el público ve a alguien muy parecido a Tentrei, si no es él. Cuando quiere acercarse, le rehuye, y usted lo sigue hasta que llegan a un callejón sin salida. Si es Tentrei o no, queda a su elección, igual que lo que ocurre en ese callejón.
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Re: Tanets, la Danza Añil

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